Отличная оптимизация игры, особенно в сценах с густой растительностью, действительно может существенно повысить общий игровой опыт. Такие места обычно требуют значительных ресурсов из-за плотности объектов и деталей окружения. Если тесты показали хорошие результаты в подобных условиях, это говорит о том, что разработчики хорошо поработали над кодом и графикой, чтобы избежать снижения производительности. Однако стоит помнить, что даже при хорошей оптимизации на одних участках, загруженные NPC и более динамичные сцены могут стать испытанием для системы. Дальнейшие тесты в других локациях будут полезны для полной оценки оптимизации игры.