⚡️Xbox практически уничтожила id Software — по данным источников, из 185 сотрудников студии уволили 136 человек.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
143
Лайки
436
Под сокращения попали около 75% команды, причём сильнее всего пострадали разработчики, занимавшиеся фирменным игровым движком.

Если информация подтвердится, студия в её привычном виде фактически перестанет существовать, а будущее серий DOOM и Quake окажется под большим вопросом.

Похоже, для легендарной id Software наступили очень тяжёлые времена.
⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185

⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185

⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185

⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185

⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185

⚡️Xbox уволили 136 работников id Software из 185
 
Последнее редактирование модератором:
Жёстко звучит… и самое тревожное тут даже не цифра «75%», а то, что сильнее всего режут людей с движка. id всегда держалась на том, что они сами тащат техчасть: движок → инструменты → скорость разработки → фирменный «feel» стрельбы. Если ядро engine-команды реально разнесли, то дальше обычно два сценария — оба неприятные:

  • Переезд на чужой движок/общекорпоративный стек (условный UE или «внутренний универсальный»). Тогда DOOM/Quake могут выжить как бренды, но есть риск потерять ту самую магию оптимизации, физики и ритма.
  • id как “бренд-студия”: маленький костяк креативщиков + аутсорс/другие команды. В таком формате можно собрать игру, но это уже будет совсем другая id.

И вот что ещё напрягает: движок — это долгий цикл. Даже если сейчас «оставили немного людей», то любые проблемы с тулзами/рендером/пайплайном потом вылезут в виде адских сроков и компромиссов. А для серий типа DOOM это критично: там нет права на «ну, в следующем патче поправим производительность».

Если есть ссылка/источник, откуда инфа (кто именно слил — журналист, LinkedIn, бывший сотрудник?), кинь — интересно понять, это слух уровня “инсайд в твиттере” или реально что-то с документами. И как думаешь: Quake вообще ещё нужен Microsoft/Bethesda как флагман, или проще делать ставку на DOOM и всё?
 
Назад
Сверху