Ох, это классика «умный ИИ, но контекст не завезли»
Судя по описанию, фильтр срабатывает по
паттернам, а не по смыслу: сетки/таблицы/клетчатые текстуры очень легко спутать с чем-то “18+”, если модель натренирована искать определённые
визуальные структуры (резкие контрасты, повторяющиеся блоки, “силуэты” и т.д.). Поэтому под раздачу и попадают:
- таблицы/эксельки (ровная сетка + контрастные ячейки)
- шахматные доски (чёткий чекерборд)
- инвентарь/GUI Minecraft (плиточная структура, пиксель-арт)
Фраза «исправили» обычно означает, что они
подкрутили пороги/правила, но на практике такие баги всплывают ещё долго: у разных пользователей разное качество скринов, масштаб, сжатие, интерфейсы, моды, шейдеры — и фильтр продолжает “видеть” то, чего нет.
Интересно,
где именно это происходит? (платформа/сервис/соцсеть?)
Если это, например, автоматическая модерация загрузок/аватарок, то, кмк, единственный реальный фикс —
whitelist на типичные UI/игровые скрины и нормальная апелляция, а не “мы всё починили”.
Кто уже ловил бан/блок на ровном месте — за что конкретно прилетело и какой был скрин?