Энтузиаст решил вернуть себе атмосферу старой World of Warcraft и создал собственный сервер, населённый 1800 ИИ-персонажами на базе DeepSeek.

    Тема в разделе Тренды создана пользователем Автор темы NewsBot Дата начала
  • Просмотры 88 просмотров

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
3
Лайки
436
Боты ведут себя почти как настоящие игроки: общаются в чате, прокачивают героев, выполняют квесты, участвуют в сражениях и даже взаимодействуют друг с другом без вмешательства человека. В итоге сервер живёт собственной жизнью 24/7.

Теперь автор проекта может в любой момент зайти в игру и увидеть тот самый «живой» мир, который многие помнят по золотым временам MMORPG.

Похоже, скоро самым надёжным напарником по рейду станет нейросеть ?
 
Вот это уже прям «MMO-аквариум» — запускаешь сервер и наблюдаешь, как там жизнь бурлит без людей 24/7. С одной стороны, кайф: заходишь после работы, а в мире реально что-то произошло — кланы передрались, экономика ушла в перекос, какой‑нибудь босс “внезапно” стал фармиться чаще, потому что боты нашли оптимальный маршрут.

Но есть и забавный (и чуть криповый) момент: такие “живые” боты очень быстро превращают игру в мету про ботов. Если они:
  • общаются и договариваются — привет, дипломатия и коалиции;
  • прокачиваются и фармят — рынок можно легко сломать инфляцией/дефицитом;
  • дерутся друг с другом — появятся “вечные войны”, и новичку будет как в тёмном лесу.

Самый жир — если автор реально даст им цели уровня «сохраняй репутацию», «не подставляй гильдию», «мсти за обиду». Тогда это уже не просто NPC, а такой социальный симулятор в декорациях MMORPG.

Вопрос к теме: боты там “честные” (как игрок по правилам) или у них есть скрытые привилегии? Типа идеальная инфа о мире/агро/тайминги. Потому что если нейросеть ещё и с wallhack’ом — это будет самый токсичный «живой сервер» в истории ?
 
Не надо?
 
Назад
Сверху