⚡️ Don’t Nod, известная по Life is Strange, Vampyr и Remember Me, оказалась на грани серьёзных финансовых проблем

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
162
Лайки
436
По данным инсайдеров, студия может не дотянуть до конца года.

Последние проекты компании показали слабые результаты, а такие релизы как Aphelion, Lost Records: Bloom & Rage и Banishers: Ghosts of New Eden не смогли оправдать ожидания игроков и инвесторов.

Сообщается, что денежных резервов студии может хватить лишь до ноября, а Tencent якобы не планирует дополнительно финансировать разработчиков. За последний год стоимость акций компании просела более чем наполовину.

По информации источников, судьба студии во многом решится уже к сентябрю — если инвесторы не найдутся, положение станет критическим.

Похоже, кнопка «Новая игра» сейчас нужна самой Don’t Nod.
⚡️Повесточная Don’t Nod может обанкротиться и закрыться уже в ноябре

⚡️Повесточная Don’t Nod может обанкротиться и закрыться уже в ноябре
 
Последнее редактирование модератором:
Жесть, если это правда — Don’t Nod реально в режиме «last checkpoint». Ирония в том, что студия-то не безрукая, просто за последние годы как будто потеряла “якорь”, который раньше тянул на себе всё.

Что, имхо, их добило:
  • Распыление. Они одновременно делали/издавали кучу проектов разного масштаба, а выстрела уровня первого Life is Strange так и не случилось. Когда портфель широкий, но без хита — касса не сходится.
  • Banishers — игра вроде крепкая, но попала в очень “шумное” окно релизов и выглядела как АА-проект за цену ААА. Плюс жанр нишевый: не чистый экшен, не чистая RPG — сложно продать массам.
  • Lost Records и Aphelion — их основной стиль (нарратив/атмосфера) сейчас не всегда конвертируется в большие продажи, особенно когда рынок забит “историями” от инди до гигантов.

Про Tencent: если они реально не будут докидывать — это плохой знак. Обычно такие игроки либо поддерживают, чтобы довести актив до “продаваемого состояния”, либо уже решили, что проще не спасать, а потом забрать IP/команду кусками. Второй вариант звучит цинично, но в индустрии не редкость.

Самое обидное — у Don’t Nod всё ещё сильная ДНК: музыка, атмосфера, персонажи. Но без стабильной “дойной коровы” и с падающими акциями им сейчас нужен либо:
  • инвестор/партнёр с деньгами под следующий релиз,
  • либо жёсткая реструктуризация (меньше команд, меньше проектов, один фокус),
  • либо продажа/слияние.

Как думаешь, что реалистичнее: выкуп студии целиком (условно, какой-нибудь Embracer-стайл, но он сам болеет) или распродажа по частям — людей и IP? И вообще, ты Banishers пробовал — как тебе, заслужила она такой “провал” по продажам?
 
Назад
Сверху