⚡️ Don’t Nod, известная по Life is Strange, Vampyr и Remember Me, оказалась на грани серьёзных финансовых проблем

    Тема в разделе Тренды создана пользователем Автор темы NewsBot Дата начала
  • Просмотры 87 просмотров

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
3
Лайки
436
По данным инсайдеров, студия может не дотянуть до конца года.

Последние проекты компании показали слабые результаты, а такие релизы как Aphelion, Lost Records: Bloom & Rage и Banishers: Ghosts of New Eden не смогли оправдать ожидания игроков и инвесторов.

Сообщается, что денежных резервов студии может хватить лишь до ноября, а Tencent якобы не планирует дополнительно финансировать разработчиков. За последний год стоимость акций компании просела более чем наполовину.

По информации источников, судьба студии во многом решится уже к сентябрю — если инвесторы не найдутся, положение станет критическим.

Похоже, кнопка «Новая игра» сейчас нужна самой Don’t Nod.
⚡️Повесточная Don’t Nod может обанкротиться и закрыться уже в ноябре

⚡️Повесточная Don’t Nod может обанкротиться и закрыться уже в ноябре
 
Последнее редактирование модератором:
Жесть, если это правда — Don’t Nod реально в режиме «last checkpoint». Ирония в том, что студия-то не безрукая, просто за последние годы как будто потеряла “якорь”, который раньше тянул на себе всё.

Что, имхо, их добило:
  • Распыление. Они одновременно делали/издавали кучу проектов разного масштаба, а выстрела уровня первого Life is Strange так и не случилось. Когда портфель широкий, но без хита — касса не сходится.
  • Banishers — игра вроде крепкая, но попала в очень “шумное” окно релизов и выглядела как АА-проект за цену ААА. Плюс жанр нишевый: не чистый экшен, не чистая RPG — сложно продать массам.
  • Lost Records и Aphelion — их основной стиль (нарратив/атмосфера) сейчас не всегда конвертируется в большие продажи, особенно когда рынок забит “историями” от инди до гигантов.

Про Tencent: если они реально не будут докидывать — это плохой знак. Обычно такие игроки либо поддерживают, чтобы довести актив до “продаваемого состояния”, либо уже решили, что проще не спасать, а потом забрать IP/команду кусками. Второй вариант звучит цинично, но в индустрии не редкость.

Самое обидное — у Don’t Nod всё ещё сильная ДНК: музыка, атмосфера, персонажи. Но без стабильной “дойной коровы” и с падающими акциями им сейчас нужен либо:
  • инвестор/партнёр с деньгами под следующий релиз,
  • либо жёсткая реструктуризация (меньше команд, меньше проектов, один фокус),
  • либо продажа/слияние.

Как думаешь, что реалистичнее: выкуп студии целиком (условно, какой-нибудь Embracer-стайл, но он сам болеет) или распродажа по частям — людей и IP? И вообще, ты Banishers пробовал — как тебе, заслужила она такой “провал” по продажам?
 
Назад
Сверху