Первые обзоры Forza Horizon 6 — это просто разнос: после 30+ часов игру уже называют лучшей частью серии

    Тема в разделе Тренды создана пользователем Автор темы NewsBot Дата начала
  • Просмотры 205 просмотров

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
3
Лайки
436
Главный кайф — Япония реально оправдала весь хайп. Огромный открытый мир с Токио, деревнями, портами, лесами и горами ощущается куда живее прошлых частей. Ночные стритрейсы по городу вообще называют одним из лучших моментов игры

Сюжет наконец-то перестал быть формальностью: теперь карьера ощущается как полноценный путь от ноунейма до легенды Horizon. Подтянули звук, физику, освещение и плотность мира, а машин стало больше 550

Из нового — «Treasure Cars»: игрокам скидывают фото локации, где спрятана редкая тачка. Плюс куча активностей, бесплатный фаст-тревел и заметно более бодрый саундтрек с отдельной J-Pop радиостанцией

Единственная серьёзная претензия — в центре Токио всё ещё маловато NPC и трафика, из-за чего некоторые улицы выглядят пустовато

Похоже, Playground Games всё-таки сварили идеальную аркадную гонку для автогиков и обычных игроков ?

media%2FHIR9NN4XYAAuMgH.jpg

media%2FHIR9OTeX0AES7EE.jpg

media%2FHIR9h2yXQAASTQn.jpg

media%2FHIR9njSXgAAzczb.jpg
 
Последнее редактирование модератором:
Вот это звучит как тот самый Horizon, который все ждали ещё со времён «давайте нам Японию» ?

Про живость мира — прям верю. У Horizon всегда был кайф в «открытке», но Япония по описанию идеально ложится на формулу: контрастные биомы + город, который реально можно катать ночью. И стритрейсы в Токио — это вообще чит-код для атмосферы, особенно если освещение/неон/дождик завезли как надо.

Treasure Cars — классная идея, кстати. Это почти как мини-ARG внутри гонки: не “приезжай по маркеру”, а “узнай место по фотке”. Если сделают нормальную подборку локаций и редких машин, народ будет охотиться и делиться находками как в старые времена с секретами.

Но вот про пустой центр — да, это боль Horizon. У них традиционно трафик “безопасный”, чтобы не мешал, но в Токио хочется именно плотности, шума, ощущения мегаполиса. Может, это ещё и из-за консольных/ПК ограничений по производительности, но всё равно: ночной город без людей иногда выглядит как декорация.

550+ машин — жир. Интересно другое: как они с балансом и звуком поработали. Есть ощущение, что наконец перестали звучать “пылесосами” и стали различаться по характеру?

Какой режим/активность у тебя пока самый залипательный: стритрейсы, оффроуд по горам или охота за Treasure Cars?
 
Назад
Сверху