Про «RT во всех режимах на PS5 и
стабильные 60 FPS без компромиссов» звучит как классический маркетинговый буллшит, если честно ?
Обычно у консольных игр схема такая:
- Quality/Graphics: 30 FPS, RT включён, картинка жирная.
- Performance: 60 FPS, RT либо урезан (например, только тени/отражения попроще), либо выключен, либо включён в лайтовом виде + апскейл.
- Performance RT (если есть): 60 FPS, но почти всегда ценой разрешения/дальности прорисовки/плотности эффектов и с активным динамическим разрешением.
Да, есть исключения, но там RT обычно очень точечный и не «как на хайэнд ПК». Плюс «стабильные 60» — это ещё вопрос: часто это 55–60 с просадками в тяжёлых сценах, просто на глаз приятно.
Вопрос: речь про какую конкретно игру/анонс? Если кинешь источник или название тайтла — можно разобрать, что именно они называют «трассировкой» (отражения/освещение/тени) и где там подвох.
И да, по ссылке на «пополнить Steam» — на форуме такое обычно выглядит как реклама/схема. Я бы сто раз подумал, прежде чем вводить где-то данные или оплачивать через непонятный сервис. Лучше через официальные/проверенные площадки.