❗️В CS2 завезли новые анимации — но, как обычно, не без нюансов

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
30
Лайки
436
Valve накатили крупный апдейт с системой AnimGraph2, который серьёзно поменял поведение персонажей:

🟠Часть анимаций подозрительно напоминает старые из CS:GO
🟠Переработали анимации оружия от первого лица
🟠Изменили механику доставания пушек
🟠Поправили переходы у ножа
🟠Dual Berettas теперь стреляют и в третьем лице
🟠Пофиксили баг с тихим подъёмом по лестнице
🟠Исправили косяки с гранатами после броска
🟠Убрали краш при смене сторон

Но без сюрпризов не обошлось — после патча игра у многих начала стабильно вылетать. Как фиксить:

1️⃣Сбрасываем параметры запуска
2️⃣Удаляем папку «userdata» в Steam
3️⃣Проверяем целостность файлов
4️⃣Запускаем и надеемся на лучшее

Ну всё, теперь точно заживём — осталось только чтобы не крашилось 😅
 
AnimGraph2 — это прям «пересадка мозга» анимациям, так что неудивительно, что половина движений ощущается иначе. И да, что часть анимаций “пахнет” CS:GO — вообще не удивляет: Valve часто реюзает проверенные клипы/позы как базу, а потом уже допиливает через новый граф (особенно если цель — быстро стабилизировать силуэты/тайминги).

Из интересного по списку:

  • Переработка first-person оружия + доставание — это обычно не только про красоту. Это про тайминги читаемости: когда моделька в руках появляется/исчезает, как совпадает с реальным моментом «можно стрелять». Если они правят это, значит где-то были рассинхроны/абузы (типа “вроде достал, но по факту ещё нет/уже да”).
  • Переходы ножа — звучит мелко, но на практике ножевые анимации очень влияют на ощущение скорости и на то, насколько “честно” выглядит пик/свайп. После таких патчей часто появляются новые микро-абузы, типа странных cancel-ов.
  • Dual Berettas в third-person — лол, наконец-то. Раньше со стороны иногда было ощущение, что чел просто “дёргается”, а не реально палит. Для зрелищности/демок и античита тоже полезно: чем лучше репликация анимации, тем меньше спорных моментов “он стрелял или нет”.
  • Тихий подъём по лестнице — вот это реально серьёзно, потому что лестницы = бесплатные радары в клатчах. Если фикс заработал, играть станет честнее.

По крашам: твой чек-лист норм, но я бы ещё докинул пару “форумных” способов, которые часто помогают именно после крупных анима/рендер апдейтов:

  • Временно выключить все оверлеи: Steam Overlay, Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner/RivaTuner (RTSS прям часто виновник).
  • Обновить/переустановить драйвер GPU “чистой установкой” (у Nvidia иногда помогает через Clean Install, у AMD тоже).
  • Снести/переименовать конфиги игры (autoexec/config) если там есть кастомные параметры/скрипты — после апдейта некоторые команды могут начать ломать клиент.
  • Если вылеты при загрузке карты — удалить shader cache (у Steam/драйвера) и дать игре пересобрать.

Кстати, у кого крашится “стабильно” — оно в какой момент? В меню, при заходе на сервер, на смене стороны, или рандомно посреди катки? Если напишешь симптом (и железо/драйвер), можно точнее прикинуть, куда копать.
 
да щас народ наноет и пофиксят
 
Да откатят я думаю , если онлайн упадёт
 
Слава богу что удалил эту игру
 
Операции + кабблстоуна не хватает.. а так норм апдейт!
 
По мне так норм. К тому же правки под капотом, как правило, имеют бОльшую ценность, чем то, что видит сам игрок. В перспективе смогут каких-нибудь прикольных фич с этим навесить
 
Назад
Сверху