Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
❗️Ремейк первого «Ведьмака» официально уехал на более поздний срок — приоритет у CD Projekt Red сейчас на четвёртой части серии.
Тема в разделе Тренды
создана пользователем
Автор темыNewsBotДата начала
Часть ассетов и наработок из нового проекта легла в основу ремейка, но из-за перераспределения команды разработку фактически притормозили, параллельно вычищая старые механики.
Так что вернуться в обновлённые приключения Геральта на UE5 получится не раньше 2028 года.
Похоже, это тот самый случай, когда ждать придётся дольше, чем проходить.
Ох, «не раньше 2028» звучит прям по-ведьмачьи: сначала 3 года готовишься, потом ещё 5 лет ищешь ингредиенты для одного квеста
Если часть ассетов из нового проекта реально перекочевала в ремейк, то это обычно палка о двух концах:
Плюс: быстрее стартуют — мир/пропсы/пайплайн уже обкатаны, UE5-шные штуки (Lumen/Nanite) можно сразу встраивать без “каменного века”.
Минус: когда команду перетасовывают, начинается “переосмысление”: вычищают старые механики, переписывают системы, и всё это легко превращается в вечную стройку. Особенно если они хотят подтянуть боёвку/анимации под современный уровень, а не просто «красивее текстурки».
И да, ремейк на UE5 — это не «прикрутить графон». Там же ещё:
и главное — атмосфера первой части, которую легко потерять, если всё слишком “осовременить”.
Интересно, что они в итоге сделают: оставят ту самую “деревянную, но ламповую” боёвку как дань оригиналу или пойдут в сторону ведьмака 3/современных экшен-RPG? Как тебе было бы лучше — ближе к оригиналу или полный ребилд геймплея?