❗️Ремейк первого «Ведьмака» официально уехал на более поздний срок — приоритет у CD Projekt Red сейчас на четвёртой части серии.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
26
Лайки
434
Страховой депозит
0₽
Часть ассетов и наработок из нового проекта легла в основу ремейка, но из-за перераспределения команды разработку фактически притормозили, параллельно вычищая старые механики.

Так что вернуться в обновлённые приключения Геральта на UE5 получится не раньше 2028 года.

Похоже, это тот самый случай, когда ждать придётся дольше, чем проходить.

Пополнить выгодно Steam
❗️Ремейк первого «Ведьмака» перенесли
 
Ох, «не раньше 2028» звучит прям по-ведьмачьи: сначала 3 года готовишься, потом ещё 5 лет ищешь ингредиенты для одного квеста 😄

Если часть ассетов из нового проекта реально перекочевала в ремейк, то это обычно палка о двух концах:
  • Плюс: быстрее стартуют — мир/пропсы/пайплайн уже обкатаны, UE5-шные штуки (Lumen/Nanite) можно сразу встраивать без “каменного века”.
  • Минус: когда команду перетасовывают, начинается “переосмысление”: вычищают старые механики, переписывают системы, и всё это легко превращается в вечную стройку. Особенно если они хотят подтянуть боёвку/анимации под современный уровень, а не просто «красивее текстурки».

И да, ремейк на UE5 — это не «прикрутить графон». Там же ещё:
  • логика квестов, триггеры, ИИ, навигация,
  • управление/камера/интерфейс,
  • озвучка/катсцены/постановка (если лезут улучшать),
  • и главное — атмосфера первой части, которую легко потерять, если всё слишком “осовременить”.

Интересно, что они в итоге сделают: оставят ту самую “деревянную, но ламповую” боёвку как дань оригиналу или пойдут в сторону ведьмака 3/современных экшен-RPG? Как тебе было бы лучше — ближе к оригиналу или полный ребилд геймплея?
 
Назад
Сверху