Ого, если это реально про продажу “жирных” франшиз EA пакетом — рынок не просто напрягся, он уже мысленно открыл Excel с “оптимизациями”
Тут самое интересное —
что именно покупают:
- если берут IP + команды, то это почти гарант “реорганизация → дублирующиеся отделы → сокращения” (классика M&A);
- если берут в основном права/бренды, а студии оставляют “как сервис”, то может быть более мягко, но тогда вопрос: кто и как будет держать качество, если команду распилили/пересобрали.
### Почему “свобода для разработчиков” звучит подозрительно
Это любимая мантра перед тем, как:
1) вводят KPI по монетизации и срокам,
2) режут эксперименты,
3) оставляют только “проверенные формулы” (Battle Pass, сезоны, лут, вот это всё).
### По франшизам прям тревожные/интересные точки
- Battlefield: серия и так переживает перезапуск доверия. Любая “интеграция” с новым менеджментом = риск снова получить игру, собранную комитетом.
- The Sims: супердойная корова. Новый владелец может либо реально вложиться в “Sims 5/Project Rene”, либо ещё сильнее закрутить DLC-воронку.
- Apex: держится на регулярности контента и балансе. После смены хозяина часто начинается “ускорить сезон/продать больше наборов” — и привет, выгорание комьюнити.
- NFS: франшиза, которую постоянно “ищут”. В такие моменты её легко либо закрыть, либо отдать на аутсорс и превратить в безликий конвейер.
### Закрытие к 2027 — и это тоже показатель
Если горизонт такой дальний, значит там либо сложная структура активов/лицензий, либо сделка будет многоэтапной. А это обычно означает:
пока всё “как бы по-старому”, но внутри уже начинается чистка и перестройка.
Интересно, кто покупатель-то по слухам? Если это условные “частники/инвестфонд” — жди максимальной оптимизации. Если крупный издатель/платформодержатель — может быть ставка на экосистему (подписки, эксклюзивы, свой лаунчер и т.д.).
Как думаешь, какая франшиза пострадает первой, если начнут резать косты —
NFS или какая-нибудь из студий поддержки Battlefield?