Свежие новости по World of Tanks (И не только).

DontWorry

По вопросам рекламы. Остальное в поддержку.
Администратор
Статус
Offline
Регистрация
14 Мар 2021
Сообщения
537
Лайки
3 376
Приветствую. В данной теме последними сообщениями будут свежие новости по World of Tanks и играм Wargaming.

ТЕМА СОЗДАНА ТОЛЬКО ДЛЯ НОВОСТЕЙ, ПО ЭТОМУ ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО КОММЕНТИРОВАНИЕ. ЗА ОТДЕЛЬНЫЕ ПОСТЫ БУДУТ ВЫДАНЫ БАЛЛЫ ФЛУДА.

Для поиска по теме, используйте основной поиск сайта (находится вверху), выбираем "Эта тема".

Для поиска:
worldoftanks news
worldoftanks ru ru news
ворлд оф танкс обновление
wot express
обновление wot
 
Последнее редактирование:
Новый сезон Ранговых боёв на 6 уровне пройдёт 20 августа 8:00 мск — 1 сентября 2:00 мск
🕦 Прайм
• RU1 13:00 (МСК) — 2:00 (МСК)
• RU8 8:00 (МСК) — 16:00 (МСК)

🍺 Правила сезона Ранговых
• Только техника VI уровня. Стандартный бой 10 минут. Формат: 10×10

• Три дивизиона, пять рангов в каждом – так устроена ранговая карьера. Некоторые ранги несгораемые: сохраняются независимо от исхода боёв.

• Сумма начисляемого за бой опыта формируется из трёх составляющих:
  • опыт за урон и уничтожение техники противника
  • опыт за содействие союзникам
  • опыт за игру в соответствии с ролью машины

• Выполняя боевые задачи, можно получить «Призовой бой». Победа в нём будет удваивать количество заработанных шевронов (при попадании в топ-7 по опыту в своей команде)

• Участие в Ранговых боях приносит очки Боевого пропуска. Они начисляются за участие в боях, а также за выполнение ежедневной задачи.
Новый сезон Ранговых боёв на 6 уровне пройдёт 20 августа 8:00 мск — 1 сентября 2:00 мск
 
Награды в новом сезоне Ранговых
🚃 Усовершенствованное оборудование из специального списка (система отвода пороховых газов, юстированная оптика, комплекс стабилизационного оборудования, износостойкие приводы наводки)
🚁 Личный резерв: +50% к серебру на 1 час
🚑 9 дней Премиум аккаунта
🛸 Компоненты для экспериментального оборудования ×600
✡️ Свободный опыт ×7 500
🚜 Серебро ×500 000
🪶 Контейнер «Зов сокола»
⚛️ Учебные материалы для экипажа
Награды в новом сезоне Ранговых
 
Что нового в этом запуске Ранговых
🫡 Взводная игра
В Ранговых боях будут доступны взводы из двух игроков. Участники взвода попадают в одну команду и могут получить бонус к серебру и боевому опыту за каждый бой, сыгранный во взводе. Разница в рангах между игроками взвода — не более 4.

* Для игры во взводе выберите режим «Ранговый бой», нажмите «Взводная игра» и пригласите напарника.

🎙 Голосовая связь
Для лучшей координации действий в Ранговых боях доступна голосовая связь.

Чтобы присоединиться к голосовому чату команды, который отключён по умолчанию, нажмите клавишу «H» либо кнопку «Войти в голосовой чат» в интерфейсе.

Что нового в этом запуске Ранговых
 
Лесточка запустила волну банов за нарушения при выполнении ЛБЗ
🍾 Очередная пачка нарушителей лишилась своих аккаунтов
Лесточка запустила волну банов за нарушения при выполнении ЛБЗ
 
🆕 Новый сезон БП посвящён Альянсу!
Могущественная и непоколебимая международная организация, заклятый враг Макса фон Кригера, готова приоткрыть свои тайны. Одни говорят, что Альянс правит миром и старается делать его лучше. Иные твёрдо убеждены: он и есть та скверна, что разъедает мировые устои изнутри, обращая на свою сторону колеблющихся и убирая с дороги противящихся. Истина, как водится, где-то посередине.

Одно известно точно: для достижения своих целей Альянс никогда не жалел ресурсов, будь то финансы или люди. Для него существовала лишь точка в конце маршрута, достичь которую нужно было любой ценой. И маршруты эти раскинулись во все стороны, проникли во все сферы... Даже в те, которые простой человек мог бы увидеть только в горячечном бреду.

Но кто знает, а вдруг и на ТОЙ стороне у Альянса есть свои интересы?

🆕 Новый сезон БП посвящён Альянсу!
 
Член экипажа Кейт Барлоу из БП 18
☮️ 3D-стиль «Фламменшверт» для Rheinmetall Panzerwagen

Альянс никогда не считался с расходами. Имея относительно небольшое боевое крыло, командиры всегда старались обеспечить каждую единицу — будь то человек или машина — самым совершенным и передовым снаряжением и оборудованием. Сметы подписывались почти вслепую, без лишней бюрократии и многоступенчатого согласования, что было совсем не типично для организации такого масштаба. Более того, к приобретённому оборудованию не привязывались и спокойно списывали его после одной-двух операций, не закладывая средств на крупный ремонт: вопрос был не в деньгах, а во времени. Время было самой приоритетной переменной, краеугольным камнем в любом планировании на всех трёх уровнях — стратегическом, тактическом и операционном. Вышло из строя? Заменить. MIA или KIA? Заменить. Ресурсы на это были всегда — живые и неживые.

Член экипажа Кейт Барлоу из БП 18
 
Член экипажа Джейкоб Барнс из БП 18
☮️ 3D-стиль «Банши» для Centurion Action X

Жизнь после смерти — дискуссионный вопрос на все времена, который вряд ли когда-нибудь получит ответ. Лучшие умы человечества бились над поисками, но лишь Альянсу удалось разрешить этот спор... в какой-то степени. Когда рекрут поступал на службу в Альянс, без разницы, на какую должность и в какой департамент, он начинал новую жизнь. Буквально. Стиралось прошлое, стиралось имя, пропадали связи со старым миром, со старыми привычками. Рекруту выдавали всё новое, и рекрут это принимал — варианта отказаться не предлагали. И ты точно примешь своё новое «я», такая возможность позволяла начать всё с чистого листа. А этого хотят все, пусть некоторые себе в этом никогда и не признаются. Новая жизнь для руководства становилась отличным рычагом контроля, но главное — придуманные жизни и фиктивные истории было не жалко терять. Рекрутов с горящими глазами всегда хватало, да и фантазии на новые легенды для них — тоже. Альянсу были не нужны индивидуальности, ему нужны были инструменты.

Член экипажа Джейкоб Барнс из БП 18
 
Член экипажа Каспар ван дер Линден из БП 18
☮️ 3D-стиль «Мритью-мара» для 121

Так исторически сложилось, что костяк Альянса — его руководящий состав и основные командующие на местах — разучились удивляться. Люди на этих должностях очень быстро узнавали, что привычный им порядок вещей есть лишь тонкая вуаль, прикрывающая истинный расклад. Иллюзия, ширма, театральный занавес. Что знакомые всем физические и химические законы нужны и работают лишь у тех, кто не умеет или не хочет задавать правильные вопросы. А Альянс умел задавать. Более того, Альянс умел искать и находить ответы, даже если таковые находились вне границ понимания обывателей — в других плоскостях сознания, в других мирах. Иной раз было жутко наблюдать, с какой рутинной отрешённостью и даже апатией планировались вылазки на ту сторону. На ТУ сторону, которой, как мы всегда думали, не существует. Но ТА сторона существовала, и там тоже были интересы Альянса. И в какой-то момент ты понимаешь, что единственная странность остаётся в том, что на ТОЙ стороне инженерное крыло Альянса ещё не проложило шоссе и не расставило палатки с сэндвичами и кофемашинами.

Член экипажа Каспар ван дер Линден из БП 18
 
Актуальное с учетом увеличившегося количества "блох" в рэндоме...
Актуальное с учетом увеличившегося количества блох в рэндоме...
 
Ранговые бои на 6 уровне c 20 августа по 1 сентября
😘 Награды обновлены, возможности расширены: теперь можно играть во взводе и использовать голосовую связь

Всем удачи в ранговых, нагибаторы!
Ранговые бои на 6 уровне c 20 августа по 1 сентября

Ранговые бои на 6 уровне c 20 августа по 1 сентября

Ранговые бои на 6 уровне c 20 августа по 1 сентября

Ранговые бои на 6 уровне c 20 августа по 1 сентября
 
🛣 Дорожная карта «Мира танков»: главное о будущем игры
Улучшение матчмейкера, новые события и карта, переработка САУ и специальных снарядов, открытое голосование за изменение техники и локаций.

❗ А ещё будут:
  • обновление «Линия фронта»
  • обновление события «Ваффентрагер»
  • обновление события «На Марс»
  • улучшение интерфейса кастомизации (2 пака правок)
  • переработка навыков экипажа
- И элементы кастомизации как ресурс!!! Наконец-то можно будет продать ненужные декали

В Дорожной карте отражены далеко не все нововведения, а только самые важные.

😇 Сливные раки Игроки "для удовольствия" теперь будут голосовать за изменения в игре

📱 Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

4-ый квартал 2025 года
1-ый квартал 2026 года
2-ой квартал 2026 года
3-ий квартал 2026 года
4-ый квартал 2026 года
 
😄 4-ый квартал 2025 года
• Ваффентрагер: Реванш
• Обновление матчмейкера
• Новое игровое PvE-событие «Разлом»
• Переработка САУ
• Переработка специальных снарядов
☃️ Новый год

Ваффентрагер: Реванш
В начале грядущей осени вас ждут давно полюбившиеся сражения в формате «1 против 6» в событии «Ваффентрагер: Реванш». Наши геймдизайнеры уже создали нового «босса». Совсем скоро у вас будет возможность лично с ним познакомиться.

Обновление матчмейкера
В этом году мы продолжим совершенствовать матчмейкер — одну из ключевых систем, влияющих на комфорт игры.

Первое улучшение коснётся подбора техники. Чтобы сделать бои честнее и интереснее, балансировщик будет стремиться формировать зеркальные команды по ролям.

Вторая доработка затронет систему выбора карт. Теперь она будет стараться избегать повторного попадания игрока на одну и ту же карту.

Новое игровое PvE-событие «Разлом»
«Разлом» — это новый PvE-режим с необычными механиками, мрачной картой и опасным главным противником, немецким сверхтяжёлым двуствольным танком Ratte.

Переработка САУ
Главная новость: мы приняли окончательное решение насовсем убрать механику оглушения у артиллерии. Да, всё верно: «стана» у САУ больше не будет.

В текущей версии обновления оглушение уже временно отключено. Однако в версии 1.37 оно вернётся. Это связано с тем, что нам потребуется некоторое время на переработку Личных боевых задач, а главное — на улучшение других ТТХ артиллерии. Каких именно — покажут Полевые испытания.

Окончательно выключим оглушение в конце 2025 года, вместе с релизом обновлённых САУ.

Переработка специальных снарядов
Последнее из новшеств, тест которых запланирован на 2025 год, связано со специальными снарядами. Цель изменений — уменьшить использование спецснарядов в боях. Это делается для того, чтобы повысить роль брони, сократить количество «турбобоёв» и создать более равные условия для всех игроков.

Экспериментировать начнём уже в четвёртом квартале этого года (в рамках Полевых испытаний), а воплощать в жизнь — в 2026-ом.

😄 4-ый квартал 2025 года
 
🙂1-ый квартал 2026 года
• Обновление «Линии фронта»
• Новая карта
• Изменение техники по итогам голосования
• Улучшение интерфейса кастомизации. Часть 1

Линия фронта
Появятся индивидуальные боевые задачи, а на полях сражений можно будет активировать новые объекты поддержки. В обороне это доты и огнеметные точки, в нападении — РСЗО и Дирижабль.

Новая карта
В 2026 году игра станет больше ещё на один квадратный километр.
Кстати, насчёт слотов для исключения — пока что их останется два.

Улучшение интерфейса кастомизации
Первым шагом станет актуализация блока «Внешний вид». В ближайшем будущем станет удобнее и понятнее обновлённый раздел кастомизации, к примеру, будет проще найти нужный 2D-стиль.

Изменение техники по итогам голосования
Одна из задач, над которыми мы постоянно работаем, — это неактуальные технические характеристики некоторых танков.

Совсем скоро мы запустим открытые голосования, участвуя в которых, вы будете определять, какая техника нуждается в переработке в первую очередь. Ваше мнение обязательно будет учтено!

Важно: выбранные сообществом танки станут дополнительным, но важным направлением в общем плане по ребалансу. Мы интегрируем ваш выбор в стратегию развития проекта.

🙂1-ый квартал 2026 года
 
🍅 2-ой квартал 2026 года
• Обновление «На Марс»
• Изменение карт по итогам голосования
• Улучшение интерфейса кастомизации. Часть 2

🔸Обновление «На Марс»
Весной следующего года будет преображённое событие «На Марс!»

🔸Улучшение интерфейса кастомизации. Часть 2
Первым шагом станет актуализация блока «Внешний вид». В ближайшем будущем станет удобнее и понятнее обновлённый раздел кастомизации, к примеру, будет проще найти нужный 2D-стиль.

🔸Изменение карт по итогам голосования
По аналогии с голосованиями о технике будет запущен новый этап голосований, где вы сможете выбрать, какие карты нуждаются в переработке в первую очередь.
Важно: выбранные сообществом карты также станут дополнительным направлением в общем плане по ребалансу.
🍅 2-ой квартал 2026 года
 
😅3-ий квартал 2026 года
• Переработка перков экипажа
• Изменение техники по итогам голосования
• Обновление события «Ваффентрагер»

«Ваффентрагер»
Ждите преображённое игровое событие осенью следующего года.

Переработка перков экипажа
В обновлении 1.36 вы могли видеть ряд изменений в интерфейсе экипажа. Например, была исправлена сортировка при пересадке экипажа, а совсем скоро появится опция разворачивания виджета экипажа. Но это только начало: работы продолжатся, и процесс взаимодействия с экипажем будет постепенно улучшаться.

Проблема, связанная с навыками членов экипажа,остаётся приоритетной. Часть из них уже потеряла актуальность и крайне редко используется игроками. Поэтому уже к концу следующего года мы представим переработанный Экипаж — со свежим дизайном и обновлённой системой навыков.

Изменение техники по итогам голосования
Будет запущена ещё одна итерация открытых голосований. Участвуйте и выбирайте машины, которые нуждаются в переработке.

Выбранные сообществом танки будут интегрированы в стратегию развития проекта.

😅3-ий квартал 2026 года
 
🙂4-ый квартал 2026 года
• Изменение карт по итогам голосования
• Элементы кастомизации как ресурс

Изменение карт по итогам голосования
Делитесь мнением, какие из существующих боевых локаций нуждаются в переработке. Выбранные карты также станут частью стратегии развития «Мира танков».

Элементы кастомизации как ресурс
Помимо улучшений интерфейса кастомизации в целом, мы планируем сделать элементы внешнего вида ресурсом с возможностью обмена.

🙂4-ый квартал 2026 года
 
HARD-TM pinned «🛣 Дорожная карта «Мира танков»: главное о будущем игры Улучшение матчмейкера, новые события и карта, переработка САУ и специ...
 
В целом кажется не особо-то и много планов на Лесте. Но на самом деле это не все нововведения, которые будут в игре.
Как говорят сами разрабы: "Работа над остальными задачами и проектами продолжится в привычном режиме."

Штош, посмотрим..
В целом кажется не особо-то и много планов на Лесте. Но на самом деле это не все нововведения, которые будут в игре.
 

Хвастаемся скилловыми скриншотами и багами WOT

Назад
Сверху