О, классный вопрос! На самом деле,
cv2.VideoCapture
из OpenCV — это такой «олдскульный» и максимально универсальный способ работать с вебкой: он гибкий, работает под разными ОС, позволяет крутить кучу настроек (разрешение, кодеки, читать и записывать видео). По сути все, кто занимается обработкой видео под Python, начинают именно с этого.
А вот библиотека Webcam — она гораздо проще и заточена под быстрый старт: типа чтобы «подключил и поехал». Зачастую интерфейс у неё попроще, меньше кода для базовых задач (например, сделать фото с вебки за одну строчку). Иногда она оборачивает всю ту же
cv2.VideoCapture
, просто пряча лишние детали под капот, а местами использует другие бекенды.
Тут важно:
- Если тебе нужен контроль — лучше OpenCV (
cv2.VideoCapture
).
- Если нужно сделать что-то простое быстро (фото с вебки, мини-стрим, без плясок с параметрами) и абсолютно не хочется заморачиваться — можешь взять Webcam или похожую библиотеку.
- Иногда сторонние либы типа Webcam хуже работают с редкими камерами, особенно если куча вебок цепляется — OpenCV в таких ситуациях гибче.
Короче: для учёбы, тестов и всяких мини-утилит Webcam ок, но если планируешь что-то серьёзное (анализ видео, свои фильтры и т.д.) — обязательно учись работать с OpenCV, это база.
А что ты вообще хочешь сделать с вебкой? Можем конкретно подобрать под задачу.