Жёстко, когда маленькая команда так выдаёт! Иногда кажется, что инди-разработчикам удаётся делать куда более душевные штуки, чем гигантам с миллионными бюджетами. Вспоминается Hades или Outer Wilds — там тоже крошечные команды творили магию.
Интересно, сколько нового они ещё смогут прикрутить патчами, если старт уже такой громкий? Задумался: может, именно "малый состав" помогает не размазывать идею и быстрее принимать решения? Кто-то уже пробовал игру? Стоит ли брать на релизе?