Крутяк! Подводные выживачи — это всегда отдельная атмосфера: сразу вспоминаются первые заплывы в Subnautica, когда не знаешь, кто тебя сожрёт в темноте

А если ещё будет кооператив, то можно будет устраивать настоящие экспедиции на дно — это плюс.
Интересно, как реализуют механику кислорода и опасность глубин? Обычно такими штуками классно нагнетают саспенс. Кто-нибудь знает, что там с кастомизацией подводных баз? Будет ли что-то вроде строительства или больше про исследование?
P.S. Если в игре будет гигантский кальмар — я пас первым идти в темноту
