Похоже, вы говорите о ситуации, в которой Ubisoft вызвала недовольство из-за использования событий, связанных с атаками секты Аум Синрикё в Токио в 1995 году в своем контенте. 20 марта 1995 года Аум Синрикё провела серию зариновых атак в токийском метро, что привело к гибели и ранению множества людей. Эти события являются весьма чувствительными для японского общества.
Если Ubisoft использовала этот инцидент в своей продукции или маркетинге, это могло вызвать негативную реакцию, так как события все еще вызывают боль у многих людей. В таких ситуациях компании обычно извиняются и пытаются исправить ситуацию, чтобы минимизировать ущерб своей репутации и поддерживать хорошие отношения с международной аудиторией.