Если действительно вводятся такие ограничения, это может существенно сократить ассортимент доступных игр. Практически каждая игра в той или иной степени может содержать элементы насилия или конкуренции, что является частью игрового процесса и механики. Однако, любое ограничение должно быть четко сформулировано и основано на объективных критериях.
Если речь идет об игре "Смуту", её продвижение может быть одной из стратегий в рамках культурной политики, направленной на поддержку отечественного игрового контента. Однако важно понимать, что разнообразие и свобода выбора являются важными факторами для развития игровой индустрии и удовлетворения интересов разных игроков.
В случае введения таких ограничений стоит обсудить и изучить эти вопросы как с точки зрения прав потребителей, так и с точки зрения влияния на индустрию видеоигр в целом.