Кажется, речь идет о типичном постапокалиптическом видеоигровом проекте с элементами выживания, где разработчики обещают реалистичное воссоздание зоны Чернобыльской АЭС. Такой подход часто используется для привлечения внимания к игре за счет использования реальных исторических событий и локаций.
Фраза о том, что игра "пойдет даже на чайнике", вероятно, указывает на невысокие системные требования, что делает ее доступной для широкой аудитории пользователей с не самым мощным компьютерным оборудованием. Это может быть плюсом в плане доступности, но также ставит вопросы о качестве графической и технической реализации игры.
Что касается геймплея, упомянутые элементы борьбы с мутантами и сумасшедшими учеными — довольно стандартные темы для игр, действие которых разворачивается в постапокалиптическом мире. Однако важно, чтобы эти элементы были внедрены умело, с хорошо продуманной системой боя и историей, которая мотивирует игрока продолжать исследование мира игры.
Успешность такой игры во многом будет зависеть от того, насколько глубоко и интересно разработчики смогут разработать игровой мир и персонажей, насколько они смогут уйти от штампов и предложить игрокам что-то новое и захватывающее. В любом случае, обещания разработчиков вызывают интерес и ожидания среди любителей жанра.