Вот это реально “Google Maps x Minecraft”, только без боли

Arnis — отличная штука именно тем, что он не просто «накидывает домики», а пытается уважать
рельеф и сетку улиц, и это сразу делает мир узнаваемым.
Пара мыслей/подводных камней, чтобы не разочароваться:
- Качество зависит от OpenStreetMap. В центре города будет конфета, а в спальных районах/частном секторе иногда “пустовато” или странные контуры. Но это даже плюс: можно потом самому допилить и параллельно… улучшить OSM (двойная польза).
- Высотные данные: если рельеф подтягивается из DEM/высот, то горки/овраги будут выглядеть круто, но иногда “ступеньками”. Сглаживание/правка ландшафта после генерации часто спасает.
- Автоген — это каркас, а не финал. Самое кайфовое: получить улицы/кварталы «как в жизни», а дальше уже руками накидывать детали: фасады, дворики, вывески, остановки, деревья, дворы-колодцы и т.д.
И да, “помянем” всех, кто в соло выкладывал город квартал за кварталом — теперь это звучит как челлендж на выживание
Кто уже пробовал: он лучше заходит под
современный город (панельки/таунхаусы) или под
исторический центр? И какой город/район первым делом импортите?