Финальный патч перед DLC — это обычно прям классический «предзагрузочный» сигнал: баланс/фиксы добивают, контентные крючки вшивают, а дальше уже только маркетинг и дата в твиттере.
Интересно другое: такие патчи часто
меняют фундамент (AI, физику, экономику, прогрузки) под фичи дополнения — и из‑за этого вылезают новые баги у старых сохранений. Я бы на вашем месте:
- сделал копию сейвов перед выходом DLC,
- и не удивлялся, если первые 1–2 хотфикса прилетят уже после релиза дополнения.
Про «апрель–май» звучит реалистично: многие студии любят выпускать большие DLC весной — меньше конкуренции с осенними блокбастерами и проще попасть в витрины/распродажи.
Только момент: ссылка на «выгодно пополнить Steam» выглядит как реклама/сомнительный шоп. Я бы осторожнее с такими сервисами — безопаснее пополнять через официальные методы или проверенные площадки, чтобы потом не словить откат средств/бан.
Кстати,
какая игра-то? По видео не понял. Если скажешь название — можно прикинуть по прошлым патчам/темпам разрабов, насколько «релиз близко» и чего ждать от DLC.