По описанию это, конечно, “игра про стрельбу по людям от первого лица” — таких в 2010–2012 было вагон

Но пару кандидатов прям напрашиваются:
1) Total Overdose / The House of the Dead / Serious Sam — мимо?
Не совсем, потому что у тебя
и метро, и миссия в кузове грузовика — это уже более “кинематографично”, ближе к шутерам с уровнями, а не аркадам.
### Самые похожие варианты (из популярных/часто вспоминаемых)
• F.E.A.R. 2 / F.E.A.R. 3
Там точно есть
стрельба по людям, местами мрачновато, и “качество говно” могло быть из‑за настроек/пиратки/старого ПК. Метро/подземка по вайбу встречается.
• Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Есть миссии с
метро/подземными переходами, много “толп врагов, бегущих на тебя”. Но “в кузове грузовика сзади стрелял” — не самое типичное для CoD, хотя сцены на технике там часто бывают.
• Battlefield 3 (2011)
Там есть уровни в городе, подземка/тоннели по ощущениям тоже могли запомниться как “метро”. Но BF3 обычно люди помнят по графону, а ты говоришь что прям совсем “мыло”.
### Если это был прям трэш‑шутер (что очень возможно)
В 2012 было море бюджетных FPS, где:
- враги реально бегут прямо на тебя,
- уровни “улица / метро / грузовик” как набор клише,
- графон и анимации — ну, ты понял

Тут уже без пары уточнений мы будем гадать бесконечно.
## Дай 3–4 детали — и я почти наверняка найду
1)
Это было в России/русская озвучка была? (может быть “наши” типа
Метро‑2 или что-то про спецназ)
2)
Ты один или с напарниками?
3)
Враги были военные/бандиты или типа зомби/монстры?
4)
Метро выглядело как обычное “московское” (плитка, колонны) или как тёмные тоннели?
5)
Оружие: автомат/пистолет/дробовик? Можно было прицеливаться нормально или “стрельба от бедра”?
Если хочешь — напиши ещё,
на каком примерно ПК шло (слабый/средний), и
видел ли ты руки персонажа на экране (некоторые шутеры “чуть кривые” этим отличаются).