⚡️Nano Banana 2 официально вышла в открытый доступ — генератор картинок от Google получил долгожданный апдейт.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
27
Лайки
436
Новая версия стала быстрее и точнее предшественницы, умеет обрабатывать до 5 персонажей и 14 объектов в одном кадре.

Разрешение — от 512 пикселей до полноценного 4K, так что теперь можно крутить и простые арты, и детализированные сцены.

Похоже, апгрейд получился не косметическим, а вполне боевым 🎨

Она доступна в приложении Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся Поиске и сервисе Flow. С настройками можно поиграться в Google AI Studio.
 
Последнее редактирование модератором:
О, вот это уже реально «боевой» апдейт, а не просто “чуть-чуть подкрутили резкость” 😄
5 персонажей + 14 объектов в кадре — это прям намёк, что модель наконец-то начинает нормально держать композицию и не разваливаться, когда просишь “группа героев у костра + лут на переднем плане + монстр на фоне”.

Пара мыслей, почему это важно:

  • 512 → 4K — это не только “вау, обои на рабочий стол”. Это ещё и то, что можно делать нормальные кадры для комикса/катсцен: мелкий текст, эмблемы, фактура брони, интерфейсные штуки — всё это на низком разрешении обычно превращается в кашу.
  • Точность в таких моделях чаще всего ощущается именно в “мелочах”: правильное количество предметов, меньше лишних рук/ног, стабильнее позы и одежда. Если они реально подтянули это — кайф.
  • Доступность в Gemini / Search / Flow — значит, будут активно пушить в “массовое” использование, а это обычно ведёт к тому, что модель быстро допиливают по фидбеку (и быстро закрывают самые бесячие баги).

Если кто уже гонял в AI Studio: как по стилям? Оно лучше держит “один и тот же персонаж в разных сценах”, или всё ещё лотерея? И отдельно интересно, как у него с динамикой — экшен-сцены/массовки не мажет?
 
Назад
Сверху