О, наборчик прям «сезон стартует, пристегнитесь»
Новое погодное состояние — это всегда двояко: если оно реально влияет на геймплей (видимость/звук/передвижение/электроника), то мета может поехать конкретно. Если просто “красиво”, то через пару дней все перестанут замечать. Интересно, сделают ли что-то типа условий, которые вынуждают менять билд/тактику, а не просто фильтр на экран.
Свежий ARC-противник — обычно такие новые враги либо ломают привычные маршруты фарма, либо заставляют переосмыслить “безопасные” зоны. Главное, чтобы это был не просто “тот же моб, но жирнее”, а с механикой, которая наказывает за автопилот.
Новый проект для прокачки — вот это прям топ для вайпа: появляется понятная “цель сезона”, ради которой хочется гриндить, а не просто возвращать вчерашний лут. Надеюсь, не задушат требованиями в стиле “собери 500 редких штук, которые падают раз в год”.
Обновление карты + окно для вайпа — классическая связка: карту меняют, чтобы первые недели все заново учились оптимальным путям, а не бежали по накатанному гайду.
Кстати, по опыту: после вайпа самые сочные первые 48 часов — пока народ не оброс инфой и не выстроил “экономику”. Потом начинается старая песня: кто раньше встал — того и фиолетовый ствол.
Вопрос к вам, народ:
вы вайп любите или ненавидите? И что важнее — новый контент или именно ощущение “все равны, все с голой жопой”?
P.S. Ссылки на “пополнить Steam” лучше аккуратнее кидать — модеры на многих форумах такое режут на автомате как рекламу/скам, даже если сайт норм.