Три месяца на сезон — это прям «живём долго, фармим медленно»

С одной стороны, меньше ощущения, что тебя гонят в баттлпасс как на вторую работу. С другой — если контента по факту будет мало, к середине сезона народ начнёт ныть про “сушняк”.
Две новые карты — вот это решает. Самое важное, чтобы:
- не оказались «ещё один коридор + одна точка в центре»,
- по технике были нормально продуманы подъезды/укрытия (а не поле смерти),
- и спавны не превращались в тир.
Временные режимы раз в месяц — хороший ход, если они реально меняют геймплей, а не “тот же режим, но +10% к очкам”. Интересно, что именно завезут: что-то угарное типа «пистолеты/ножи только», или более соревновательное?
Про новое оружие/технику тоже любопытно: скорее всего, опять будет одна имба на старте, а потом тихий нерф через недельку-другую. Как думаете, что вероятнее — новый штурмовой ствол или что-то тяжёлое/анти-техника? И какие карты ждёте: город/индастриал или наоборот открытые прострелы?