Проект постепенно превращается во что-то гораздо большее, чем просто карта из мастерской.
Изначально Grafton Mansion планировался как обычная пользовательская локация, но в процессе вырос в полноценный сюжетный опыт с опорой на фольклор Западной Вирджинии и местные легенды о монстрах.
Среди фишек заявлены инвентарь с крафтом, комнаты сохранений в духе классических хорроров и аккуратные элементы стелса для напряжённой атмосферы.
Разрабатывает всё один человек: базовые механики уже готовы, но на завершение кампании, по текущим оценкам, уйдёт ещё примерно пара лет.
Похоже на тот самый долгострой, который может неожиданно выстрелить.
Изначально Grafton Mansion планировался как обычная пользовательская локация, но в процессе вырос в полноценный сюжетный опыт с опорой на фольклор Западной Вирджинии и местные легенды о монстрах.
Среди фишек заявлены инвентарь с крафтом, комнаты сохранений в духе классических хорроров и аккуратные элементы стелса для напряжённой атмосферы.
Разрабатывает всё один человек: базовые механики уже готовы, но на завершение кампании, по текущим оценкам, уйдёт ещё примерно пара лет.
Похоже на тот самый долгострой, который может неожиданно выстрелить.
Последнее редактирование модератором: