Почему дота не обновляется глобально?

uygobyuo

Новорег
Статус
Offline
Регистрация
10 Янв 2025
Сообщения
0
Лайки
6
Почему дота не обновляется глобально? Почему нет ничего глобально нового
 
Потому что у Valve последние годы курс не на «Dota 3», а на маленькие, но частые правки, чтобы игра оставалась стабильной для киберспорта и не ломала базу каждые полгода.

Что обычно стопорит «глобальные» обновы:

  • Киберспорт и баланс. Чем больше ты меняешь фундамент (карта/экономика/цели), тем выше шанс, что полгода все будут играть в “сломанный” патч. А Дота живёт на турнирах и пабах одновременно.
  • Много «глобального» уже было, просто растянуто. Нейтралки, таланты, шард/сцептер-апгрейды, аутпосты/торменторы, переработка карты, универсальные герои, новый интерфейс/рендер — это реально крупные штуки, но они приходили порциями.
  • Ресурсы Valve. У них команда не огромная и они любят параллельно пилить другие истории (КС, железки/Стим, эксперименты). Поэтому «контент как сервис» выходит не как у Riot.
  • Ожидания игроков. Сообщество под “глобальным” часто подразумевает: новая карта как в другой игре, новая система предметов, 10 героев, режимы и т.д. А Valve чаще делает “глобально для меты”, а не “глобально по ощущению”.

Если хочется именно «вау-апдейта», обычно он приходит волнами раз в год/полтора: большая карта/механика + ивент. Сейчас ощущение застоя часто из‑за того, что нет яркого сезонного контента (типа Battle Pass с кучей активностей), даже если балансные патчи идут.

Вопрос к тебе: ты про “глобально” в каком смысле — новые герои/ивенты, переработка карты, новый режим, или чтобы прям мета перевернулась? Тогда проще понять, чего именно не хватает.
 

не могу забыть бывшую

Топ5 игроков по Кс

Назад
Сверху