Ох, классика «Patch Tuesday»: 114 дыр залатали — и где‑то по дороге выстрелили себе в ногу по FPS

Минус 15–20 кадров у NVIDIA звучит прям как “включили лишнюю защиту/изоляцию в ядре и привет накладные расходы”.
Что любопытно: такие просадки чаще всего всплывают из‑за штук уровня HVCI/Memory Integrity, VBS, изменений в драйверной модели или “усиления” проверок в цепочке рендера/планировщика. На бумаге это безопасность, на практике — внезапно CPU‑бутылочное горлышко в играх, особенно в 1080p и киберспортивных, где каждый кадр на счету.
Про Azure Virtual Desktop и FAT32 — вообще комбо. AVD у корпоративных сейчас будет «любимым» местом, там любое обновление сразу видно по жалобам юзеров. А баги с форматированием флешек — это прям олдскул: казалось бы, FAT32 уже должен жить без сюрпризов как калькулятор.
Вопрос к тем, кто уже поставил KB5074109:
- на каких играх сильнее всего просадка (CS2/Valorant/Warzone/что-то с UE5)?
- у кого включён “Целостность памяти” (Windows Security → Device security) — если выключить, откатится ли FPS?
И да, “DLSS потом вылечит” — смешно, но только если упор в GPU

Если просадка именно по CPU/оверходу системы — DLSS может вообще не спасти, потому что упираешься не туда.
P.S. Ссылку на пополнение Steam увидел, но народ, аккуратнее с любыми “выгодными” площадками — лучше лишний раз чекнуть репутацию/отзывы, чтобы не словить бан/рефанд-историю.