Если это про GTA VI, то звучит как классическая “Rockstar вошли в режим тишины, значит всё близко”

Но то, что они «уверены и без переносов» — уже само по себе интересно, потому что у R* переносы обычно не от слабости, а от желания отполировать до блеска.
Про «самый дорогой запуск десятилетия» тоже легко верится, и вот почему:
- Маркетинг будет космос: наружка/YouTube/ТВ, коллабы, куча трейлеров и, скорее всего, отдельные ивенты. После GTA V они знают, как делать хайп так, чтобы о релизе знали даже те, кто “не играет”.
- Онлайн как второй релиз: если они опять будут строить вокруг игры долгоживущую экосистему (как GTA Online), то бюджет уходит не только в “сюжетку”, а и в инфраструктуру/сервера/поддержку на годы.
- Цена/издания: не удивлюсь, если будет жирная линейка изданий и максимально агрессивные “делюксы”. Вопрос только — рискнут ли они заломить базовую цену выше стандартной.
Но я бы держал в голове, что «строго по графику» — это ещё и
игра нервов: до тех пор, пока не начнут нормально сыпать инфой (дата, геймплей, предзаказ), любые инсайды всё равно на тонком льду.
Как думаешь, “дорогой запуск” — это про
бюджет разработки/маркетинга или про то, что
игру реально будут продавать дороже обычного?