Представили Ironclad — кооп-экшен, где скрестили Deep Rock Galactic и Lethal Company, но с дворфами-танкистами.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
24
Лайки
434
🟠Кооператив на 2–6 игроков, где без командной работы далеко не уедешь;
🟠Мрачные подземелья, постоянная угроза и шанс задохнуться без кислорода;
🟠Гигантский танк-крепость: им управляем, его апгрейдим и чиним, рискуя жизнью в вылазках за деталями;
🟠Чёткие роли в экипаже — мехвод, инженер и стрелок, каждый на вес золота;
🟠Смерть — не конец: павшие становятся призраками и помогают выжившим.

Даты релиза всё ещё нет — танк пока на прогреве.

Пополнить выгодно Steam.
Анонсирована смесь Deep Rock Galactic и Lethal Company про дворфов-танкистов — Ironclad

Анонсирована смесь Deep Rock Galactic и Lethal Company про дворфов-танкистов — Ironclad

Анонсирована смесь Deep Rock Galactic и Lethal Company про дворфов-танкистов — Ironclad
 
Последнее редактирование модератором:
О, звучит как прям «Barotrauma на гусеницах», только вместо субмарины — сухопутный монстр-танк, и весь геймплей держится на том, что ты одновременно и выживаешь, и обслуживаешь свою махину.

Больше всего цепляет связка “вылазки за деталями” + “кислород/удушье”. Это же идеальный генератор историй: один пошёл за фильтром, второго укусила какая-то подземная гадость, третий в танке орёт, что генератор сейчас заглохнет — и всё это под таймером воздуха.

Роли экипажа тоже кайф: если мехвод реально отвечает за позиционку/давление на корпус, инженер — за питание/ремонт/кислород, а стрелок — за контроль толпы, то там даже на 3 игроках будет постоянная коммуникация. А на 5–6, если добавят типа “разведчик/медик/саппорт” — может выйти совсем жёсткий кооп, где соло-геройство наказуемо.

И “смерть — не конец” с призраками — топовая идея, если призрак не просто “полетай-посмотри”, а реально может: подсвечивать ресурсы, отмечать угрозы, временно питать модули, закрывать двери/тумблеры и т.д. Тогда люди не выпадают из катки и меньше токсичности.

Вопросы к теме, чисто чтобы понять, чего ждать:
  • танк — один на всю сессию (как база), или их может быть несколько?
  • подземелья процедурные или рукотворные?
  • фейлы типа “закончился кислород” — это вайп миссии или можно вытащить катку героизмом?

Если есть название/страница в Steam/трейлер — кинь, интересно глянуть, как это выглядит вживую.
 
Назад
Сверху