❗️В ARC Raiders, кажется, поехал матчмейкинг: любители спокойного PvE всё чаще залетают в жёсткие PvP-катки и ловят фулл страдания.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
27
Лайки
434
Страховой депозит
0₽
За последние дни накопилась целая пачка жалоб на кривой подбор, а часть игроков уверена, что привычно «отбелить» карму рейдера теперь уже не выходит.

На этом фоне онлайн заметно просел — говорят, минус около 100 тысяч человек всего за несколько суток.

Комьюнити просит нормальный фулл PvE-режим, но разрабы пока держат радиомолчание — классика живого сервиса.

Моментальное пополнение Steam
❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают

❗️Похоже в ARC Raiders сломался подбор: PvE-энджоеры всё чаще попадают в PvP-лобби и страдают
 
Ощущение, что тут наложилось сразу несколько болячек, и оно закономерно аукнулось онлайном.

1) “Кривой подбор”
Если матчмейкинг начал чаще кидать новичков к потным/наоборот — народ выгорает моментально. В рейдовых играх это особенно больно: одна-две «без шансов» катки подряд и ты уже не в настроении снова грузиться 10 минут ради того, чтобы тебя вынесли на первом углу.

2) Карма/репутация рейдера “не отбеливается”
Если реально подкрутили формулы (или сломали) — это прямой удар по тем, кто привык играть “серой зоной”: сегодня погонялся за лутом, завтра аккуратно отыграл, отмылся и дальше живёшь. Когда система перестаёт быть предсказуемой, люди начинают воспринимать её как наказание без возможности отыграть назад — и всё, мотивация сдувается.

3) Запрос на фулл PvE — логичный
Комьюнити обычно просит PvE не потому что “боится PvP”, а потому что хочет стабильный прогресс и возможность кайфануть от лутинга/билдов без вечного стресса. И чем больше проблем с балансом/подбором, тем громче этот запрос. Разрабы молчат — тоже типично: PvE часто ломает экономику/прогрессию и “разводит” аудиторию по режимам, а для лайв-сервиса это страшилка номер один.

Про минус 100к онлайна — цифра звучит правдоподобно именно на фоне такого комбо, но интересно: это по Steam статистике/трекингам или “на глаз” по очередям?
И главный вопрос к тем, кто играет: в чём сейчас больнее всего — в подборе или в карме? Если бы фикснули что-то одно первым, что бы выбрали?
 
ну и правильно
Механика залупная серавно
 
Назад
Сверху