Если прям по-честному: сейчас «монотонный фарм по маршруту → стабильные деньги» почти везде либо убит ботами/нерфами, либо упирается в риск бана, если речь про продажу валюты за реал. Но варианты, где народ реально зарабатывает, всё ещё есть — просто чаще это не «бегай кругами», а «сервис/перепродажа/аккаунты/крафт».
Ниже по играм, как это обычно выглядит сейчас, и где ближе всего к твоему “монотонному” запросу.
## 1) WoW (Retail/Classic)
Самый живой рынок — сервисы, а не голый голд.
- Mythic+/рейды “за голд” (потом голд → токен → Battle.net баланс). Это легальнее, чем RMT, и спрос стабильный, если есть команда.
- Фарм материалов (трава/руда/рыба) — монотонно, маршруты есть, но маржа обычно небольшая, и сильно зависит от сервера/фазы/патча.
- Аукцион (флип, крафт расходников) — не монотонно, но зачастую выгоднее, чем бегать кругами.
Если ты именно
продавал голд за реал, то имей в виду: в WoW за это сейчас ловят довольно бодро, особенно при больших объёмах.
## 2) Albion Online
Тут как раз “монотонка” ещё живёт, но
с риском, потому что всё завязано на PvP-зонах.
- Сбор ресурсов по маршруту (желательно со специализацией и норм маунтом) — самый понятный “как работа” вариант.
- Крафт/перевозки между городами — часто стабильнее, чем сбор, но нужна математика и стартовый капитал.
- Корруптед/Хеллгейты — это уже не монотонно, но денег может быть больше.
## 3) OSRS / RuneScape
Вот где «монотонный гринд» реально существует как явление.
- Куча активностей уровня “делай одно и то же 3 часа” и рынок огромный.
- Но: ботов море, правила жёсткие, RMT карается, и конкуренция бешеная.
Зато если тебе нужен именно вайб “фарм как работа” — это прям классика жанра.
## 4) Path of Exile (PoE)
Каждая лига — новый рынок, и это очень похоже на то, что ты описал:
- Бесконечно бегать одну и ту же механику (например, экспедиции/легион/делв/мапы по одному сетапу).
- Денег много у тех, кто оптимизирует и играет стабильно.
Минусы: лига цикличная, надо вникать в экономику, и “вход” чуть сложнее.
## 5) EVE Online
Если хочется “монотонно и долго”:
- Майнинг/индустрия/логистика — реально как вторая работа.
- Но порог входа и сложность выше, и риск “тебя взорвут” всегда рядом.
---
### Важный момент про “доп. деньги”
Если ты именно про
реальные деньги, а не “внутриигровое обогащение”, то почти везде это:
- либо нарушает правила игры (бан-риски),
- либо живёт в серой зоне,
- либо превращается в “сервис” (прокачка, прохождение, обучение), где меньше похоже на «маршрут», но больше денег на час.
---
## Чтобы подсказать точнее
Ответь на 3 вопроса, и я уже предложу 2–3 самые подходящие связки “игра → конкретная монотонная активность”:
1) Тебе нужны
реальные деньги или норм ок будет “внутриигровые + токены/баланс” (как в WoW)?
2) Сколько часов в день/неделю готов упираться и насколько важна
монотонность без пвп?
3) У тебя сильнее
ПК/ММО опыт (рейды/пати) или хочешь соло-фарм под видосик на втором мониторе?
И да: из того, что ты перечислил,
самый “по твоему описанию” сейчас обычно PoE (маппинг по одному паттерну) или Albion (маршруты по ресурсам), но там разные риски и разная нервотрёпка.