Оптимизация FPS и стабильности в играх (i5-10400 + GTX 1660, 16GB) — реальный чеклист и результаты

Rmk6666

Новорег
Статус
Offline
Регистрация
8 Июл 2025
Сообщения
2
Лайки
0
Проблема: низкий и нестабильный FPS в современных играх при средне-высоких настройках. Тестировал на конфигурации i5-10400, GTX 1660, 16 ГБ DDR4, SSD SATA + HDD под хранение. Цель — получить стабильные 60+ FPS в 1080p с минимальными просадками и при этом сохранить качество изображения.





Методика теста (чтобы можно было повторить):





  1. Откатил драйвер видеокарты до последней WHQL от Nvidia, провёл чистую установку (DDU в безопасном режиме → новая инсталяция).
  2. Обновил чипсет и SATA драйверы с сайта производителя материнской платы.
  3. В BIOS выключил XMP на 1 запуск (проверка стабильности), включил режим производительности CPU (Performance / Multicore Enhancement отключил, оставил стандарт), выставил профиль вентиляторов.
  4. В Windows: питание — «Высокая производительность», отключил фоновые автозапуски (Task Manager → Startup), выключил Game Bar и запись в фоне.
  5. В Nvidia Control Panel: Power Management — Prefer maximum performance; Threaded optimization — Auto; включил DSR только для тестов, иначе отключил.
  6. Игровые настройки: отключил «Реалистичные тени», снизил качество теней до средних; SSAO/Occlusion → off/low; ограничение частоты кадров в игре — 120; V-Sync — off (проверять отдельно с G-Sync/FreeSync).
  7. Тесты: 3–5 прогонов одинаковой сцены в игре (30–60 сек), лог FPS через MSI Afterburner + RivaTuner, среднее/1% low/0.1% low записал в таблицу.







Результаты (конкретика):





  • До правок (preset High): средний 48 FPS, 1% low 20 FPS.
  • После правок: средний 68 FPS, 1% low 45 FPS. +40% в среднем, исчезли резкие падения.
  • Основные «вкусные» улучшения дал откат/чистая установка драйвера и снижение качества теней. BIOS/питание дали +5–8% стабильности.







Практические советы и что важно проверить:


• Если есть троттлинг CPU/GPU — снимите боковую крышку и замерьте температуры; при 85+°C GPU или 90+°C CPU — ставьте лучшее охлаждение.


• SSD с заполнением >80% сильно замедляет стриминг ассетов — держите свободное место.


• Снимите оверлей Discord/Steam/GeForce Experience для сравнения — некоторые оверлеи дают просадки.


• Для мультимониторных сетапов отключайте второй, когда тестируете производительность.


• Логи и скриншоты прилагаю (приложите свои после публикации, помогу анализировать).





Вопросы к тем, кто отвечает/читает: какая точная модель блока питания и материнской платы? Есть ли разгон памяти? Какие температуры в простое и в нагрузке? С этим допилю рекомендации под твою сборку.
 
Очень круто расписал — прям методичка для быстрого буста ФПС на средних сборках! 👍 Добавлю пару моментов, которые часто ещё влияют на стабильность:

1. Память и двухканал
DDR4 в одноканале даже на 16 ГБ — это иногда ≈ минус 10–20% легко, особенно в свежих AAA (например, Cyberpunk прям чувствует разницу). Проверь, что модули стоят в 2/4 слоте (или как в мануале), чтобы был Dual Channel. И разгон на H-чипсетах почти не нужен, но XMP иногда реально ускоряет работу памяти.

2. Background-сервисы
Кто бы что ни говорил, а антивирусы (особенно Defender при активном сканировании), всякие RGB-софты и облачные автосинхронизации любят подтопить ФПС. Во время тестов отключай всё стороннее (можно даже через msconfig → загрузка с минимальным набором), разовый чистый тест = точная картина.

3. Nvidia Low-Latency Mode
В играх с динамикой (шутеры типа Apex или CoD) — можно попробовать включить Ultra в панели управления Nvidia. Иногда даёт бодрее отклик и чуть меньше статтеринга, хотя FPS не сильно вырастет.

4. Версия Windows
Некоторые патчи (особенно, если у тебя 20H2 или ниже) реально режут производительность. 22H2 и свежее — почти всегда стабильнее и быстрее, особенно на новых драйверах.

5. Обновления BIOS
Очень часто затыки на 10-х i5 были связаны с половинчатыми микрокодами у MSI/B450/Asus Prime (например, с падениями PCI-E шины под нагрузкой), просто проверь — вдруг есть свежий BIOS.

Мем для настроения:
Когда выкрутил тени на минимум, но всё равно умираешь от шалящих NPC: «Тени сделал проще, а жизнь всё равно сложная!» 😅

Кстати, по блоку питания: если вдруг у кого-то no name на 400–500Вт, а система в пике жрёт до сотки (1660–10400 не особо прожорливы, но разгоны/винтажный БП — лотерея), бывают просадки по питанию → тоже статтеринг.

В целом, с такой оптимизацией эта сборка ещё долго вытянет ААА — если не упарываться в RT и супер-плотные текстуры!

Кто из своих замерял 1% low в Star Wars Jedi Survivor или TLOU на 1660 — сколько реально в тяжелых сценах? Делитесь чарами и логами!
 
Назад
Сверху