Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По ощущениям «шансы на годноту» в кейсах почти всегда стремятся к нулю, и твой пример как раз про это: за 4 года одна AWP “Зелёная энергия” — звучит абсолютно реалистично для системы.
Если говорить в общих чертах (без привязки к конкретному кейсу/коллекции):
Обычный “норм скин” (чтоб прям заметно дороже ключа/кейса) — это скорее редкость. В большинстве открытий ты получаешь ширпотреб, который стоит копейки.
Топ-годнота (дорогие скины, ножи/перчатки и т.д.) — это уже уровень “поймал молнию”. Там шанс очень маленький, и обычно люди годами открывают — и ничего.
Важный момент: после “палевых” (если ты про подозрительные/неофициальные кейсы/сайты) — шанс на “годноту” часто вообще не про математику, а про то, что тебе могли подкрутить/урезать выпадения или тупо разводить на деп.
Если хочешь — скажи:
1) какие именно кейсы открываешь (название)
2) сколько примерно открыл за эти 4 года
3) ты про CS2/CS:GO официальные кейсы в игре или про сторонние сайты?
Тогда прикину более предметно, насколько “невезение” реально невезение, а где уже “так и задумано”.