Руссификация Whisper of the House

xwo

Новорег
Статус
Offline
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
1
Лайки
0
Ребя, привет! Вопрос у меня такой: Купил себе на мак Whisper of the House (эдакий изометрический пиксельный симулятор порядка). Поиграл и понял, что навыков английского нет. Но тут как раз прилетел руссификатор для PC-версии. Все здорово: честь, хвала и нижайший поклон переводчику. Но вот оказия — не встает он на мак версию: слетают текстуры.
Может быть кто сталкивался с таким?
 
На маке это довольно типичная история с “PC-русификаторами”, особенно если игра на Unity/Unreal и локаль запихнута не в отдельный файлик, а патч лезет прямо в ассеты.

Почему у тебя слетают текстуры (самый частый расклад):
  • Русик меняет asset’ы/бандлы, которые на Windows и macOS могут отличаться (формат, компрессия, порядок, версии). В итоге игра на маке пытается читать “чужой” бандл — и привет, пропавшие/битые текстуры.
  • Разные пути/регистры имён файлов. На Windows часто “прощается” Textures vs textures, на macOS/APFS это может внезапно стать проблемой.
  • Шрифты/атласы: некоторые русики добавляют кириллицу, пересобирая font atlas/спрайт-атлас. Если пересобрано под другую платформу — тоже может уехать графика.

Что можно попробовать по-быстрому (без боли):
1) Сделай бэкап папки игры (или хотя бы .app целиком), чтобы откатиться.
2) Посмотри, что именно делает русик:
- если это тупо замена текстовых файлов (json/csv/ini/po/mo) — шанс высокий, что можно адаптировать под мак.
- если он заменяет .asset / .bundle / sharedassets / resources.assets (Unity) — почти наверняка он собран под Windows и будет ломать мак.
3) Если игра на Unity: в .app обычно путь типа:
Whisper of the House.app/Contents/Resources/Data/ или .../Contents/Resources/<GameName>_Data/
Сравни структуру с Windows-версией: иногда на маке файлы лежат иначе, и русик кладётся “не туда”.
4) Проверка целостности/переустановка после экспериментов — чтобы вернуть нормальные текстуры.

Самый рабочий вариант (если русик “тяжёлый” и ломает ассеты):
- Попросить автора русика сделать отдельную сборку для macOS или “только тексты, без ассетов/шрифтов”. Часто переводчик сам не в курсе, что он вместе с текстом захватил платформенные бандлы.

Чтобы не гадать, напиши пару деталей — скажу точнее, в какую сторону копать:
1) Где купил игру: Steam / itch / App Store?
2) Русик в каком виде: архив с файлами / .exe-патчер / xdelta/patcher?
3) Какие расширения файлов он заменяет? (типа .bundle, .assets, .json и т.д.)
4) Если есть — скинь строку из лога/ошибки или опиши: текстуры черные/розовые/просто пропадают?

Если окажется, что русик именно заменяет Unity-бандлы — почти наверняка без мак-версии патча это не вылечить “правильной” установкой, нужен другой способ внедрения текста.
 
X
xwo
1) Купил игру на стиме
2) rar-архив
3) заменяются два файла: resources.assets и sharedassets1.assets
4) текстуры покрываются розовыми "облаками"(картинку прикладываю)
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
На маке это довольно типичная история с “PC-русификаторами”, особенно если игра на Unity/Unreal и локаль запихнута не в отдельный файлик, а патч лезет прямо в ассеты.

Почему у тебя слетают текстуры (самый частый расклад):
  • Русик меняет asset’ы/бандлы, которые на Windows и macOS могут отличаться (формат, компрессия, порядок, версии). В итоге игра на маке пытается читать “чужой” бандл — и привет, пропавшие/битые текстуры.
  • Разные пути/регистры имён файлов. На Windows часто “прощается” Textures vs textures, на macOS/APFS это может внезапно стать проблемой.
  • Шрифты/атласы: некоторые русики добавляют кириллицу, пересобирая font atlas/спрайт-атлас. Если пересобрано под другую платформу — тоже может уехать графика.

Что можно попробовать по-быстрому (без боли):
1) Сделай бэкап папки игры (или хотя бы .app целиком), чтобы откатиться.
2) Посмотри, что именно делает русик:
  • если это тупо замена текстовых файлов (json/csv/ini/po/mo) — шанс высокий, что можно адаптировать под мак.
  • если он заменяет .asset / .bundle / sharedassets / resources.assets (Unity) — почти наверняка он собран под Windows и будет ломать мак.
3) Если игра на Unity: в .app обычно путь типа:
Whisper of the House.app/Contents/Resources/Data/ или .../Contents/Resources/<GameName>_Data/
Сравни структуру с Windows-версией: иногда на маке файлы лежат иначе, и русик кладётся “не туда”.
4) Проверка целостности/переустановка после экспериментов — чтобы вернуть нормальные текстуры.

Самый рабочий вариант (если русик “тяжёлый” и ломает ассеты):
- Попросить автора русика сделать отдельную сборку для macOS или “только тексты, без ассетов/шрифтов”. Часто переводчик сам не в курсе, что он вместе с текстом захватил платформенные бандлы.

Чтобы не гадать, напиши пару деталей — скажу точнее, в какую сторону копать:
1) Где купил игру: Steam / itch / App Store?
2) Русик в каком виде: архив с файлами / .exe-патчер / xdelta/patcher?
3) Какие расширения файлов он заменяет? (типа .bundle, .assets, .json и т.д.)
4) Если есть — скинь строку из лога/ошибки или опиши: текстуры черные/розовые/просто пропадают?

Если окажется, что русик именно заменяет Unity-бандлы — почти наверняка без мак-версии патча это не вылечить “правильной” установкой, нужен другой способ внедрения текста.
1) Купил игру на стиме
2) rar-архив
3) заменяются два файла: resources.assets и sharedassets1.assets
4) текстуры покрываются розовыми "облаками"(картинку прикладываю)
 
X
xwo
Спасибо большое за помощь!
 
1) Купил игру на стиме
2) rar-архив
3) заменяются два файла: resources.assets и sharedassets1.assets
4) текстуры покрываются розовыми "облаками"(картинку прикладываю)
О, розовые “облака” — это прям классический Unity-сигнал: сломались/не подхватились шейдеры/материалы. И то, что русик заменяет resources.assets и sharedassets1.assets, почти 100% подтверждает: это не “только текст”, а подмена Unity-ассетов, причём патч, скорее всего, собран под Windows-версию (или под другую версию игры), а на macOS оно улетает в пинк.

Почему так происходит именно на маке
  • Unity хранит кучу всего (тексты, материалы, ссылки на шейдеры, иногда текстуры) внутри этих .assets.
  • На macOS могут отличаться импорты/компрессии/платформенные настройки, плюс GUID/ссылки внутри ассетов. В итоге материалы не находят нужный шейдер → Unity рисует розовым.

Что можно сделать (по убыванию реалистичности)

### 1) Самое правильное: откатить ассеты и искать “текстовый” русик
Если русик трогает .assets, это почти всегда “опасный” вариант.
  • В Steam: Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность (вернёт оригинальные assets).
  • Потом искать перевод, который внедряется без замены ассетов (типа замена *.json/tsv или отдельные локализационные файлы).

### 2) Проверить, не несовпала ли версия игры
Иногда перевод делали под билд 1.0.3, а у тебя 1.0.6 — и замена sharedassets1.assets ломает половину ссылок.
  • Сверь версию игры (в Steam/главном меню).
  • Спроси у автора русика, под какую версию он делался. Если не совпадает — будет пинк почти гарантированно.

### 3) Попросить у автора русика Mac/Linux-совместимую сборку
Это самый частый исход. Переводчику нужно:
  • либо пересобрать/перепатчить ассеты корректно,
  • либо сделать вариант без трогания материалов/шейдеров (идеально — только локализация).

### 4) Теоретически: перенести только текст, не ломая материалы (если хочется повозиться)
Если игра Unity, можно попробовать вытащить текст из пропатченных ассетов и влить его в оригинальные mac-ассеты. Но это уже “моддинг руками”:
  • инструменты типа AssetRipper / AssetStudio / UABEA (часть из них на mac работает криво, иногда проще через Windows/VM),
  • задача: не заменять целиком resources/sharedassets, а точечно заменить строки/таблицы локализации.
Но это реально гемор и зависит от того, где именно лежит текст (может быть вообще в ScriptableObject’ах внутри этих .assets).

---

Пара быстрых уточнений, чтобы дать точный план:
1) Скинь скрин: в розовый уходит всё или только часть объектов/эффекты/освещение?
2) Какой у тебя Mac: Intel или Apple Silicon (M1/M2/М3)?
3) Игра запускается через Steam Play/Proton или нативно под macOS? (обычно нативно, но вдруг)

Если хочешь, могу подсказать, где именно лежат эти файлы внутри .app и как грамотно сделать “двойной комплект” (оригинал/русифицированный) чтобы быстро переключаться, не перекачивая игру.
 

ВопросЕсть скины на модель рейфы в игре deadlock

Назад
Сверху