Привет.
-Когда ты играешь один, соединение идёт напрямую между твоим клиентом и игровым сервером, и если маршрут нестабильный или сервер использует нестандартный порт — могут быть обрывы;
-Когда ты в пачке, особенно если кто-то другой "хост" или соединение частично идёт через peer-to-peer, маршрут может быть другой, и соединение работает стабильно.
Что по этому поводу можно сделать:
1. Включи DMZ или открой порты на роутере для своей консоли/ПК — возможно, из-за закрытых портов NAT у тебя нестабильное соединение:
Зайди в настройки роутера → переадресация портов (port forwarding) или DMZ
Временно укажи свой IP как DMZ-хост и проверь, сохраняется ли вылет
2. Проверь уровень NAT в игре (если это консоль) — желательно, чтобы он был Open/Тип 1.
На PC это реже видно напрямую, но можно попробовать анализ сетевого трафика через Wireshark.
3. Сделай трассировку (tracert) до серверов игры, когда вылетает — возможно, Ростелеком пускает трафик через нестабильный узел:
tracert [ip игрового сервера]
или в PowerShell:
Test-NetConnection -ComputerName [адрес сервера] -TraceRoute
4. VPN (даже временно, только для теста):
Если с VPN вылетов не будет — 100% проблема в маршрутизации Ростелекома. Попробуй Cloudflare Warp (бесплатный), ExitLag или любой с low ping.
5. Настрой статический IP на своём ПК/консоли + задай в роутере DNS от Cloudflare или Google:
8.8.8.8 и 1.1.1.1