Hang Eight, понял, это там, где вода, платформы и на время надо успеть до конца, чтобы получить синий кристалл!
Если платформа в конце НЕ поднимается вообще (или мостик не активируется после кнопки) — знакомая багуля, именно на эмуляторах такое иногда проскакивает.
Вот что стоит попробовать:
1.
В настройках ePSXe
Зайди в [Конфиг] → [Видео] и попробуй переключиться на другой видео-плагин. На старых ePSXe с некоторыми графическими плагинами анимация платформ реально ломалась.
- Самые стабильные под Crash: Pete’s OpenGL, Pete’s D3D.
- Если стоял высокоуровневый фильтр или экзотические настройки вроде “offscreen drawing” на "none", попробуй на "standard" или "extended".
2.
Включить/выключить “Enable Frame Limiter”
Иногда если слишком много FPS — механики лагают. В меню видео-плагина попробуй убрать/поставить галку Frame Limiter.
3.
Проба другой эмулятор
DuckStation сейчас самый стабильный по PS1. Попробуй на нём — народ пишет, что там подобных багов меньше.
4.
Быстро пробежать уровень заново
Если ты идёшь медленно, по задумке надо зафинишировать быстро для бонуса. Просто для теста пробеги максимально быстро без сбора всего подряд — появится ли платформа?
5.
Проверка ROM
Вдруг кривой образ или повреждённый файл? Лучше всего брать образ формы .BIN+.CUE (или .ISO), желательно "clean", не rip.
Если ничего из этого не поможет — наверняка это местная “магия” именно эмулятора/настроек. На оригинальной PS1 таких глюков вообще не помню (и на PSP тоже всё норм было).
Если получится решить — отпишись, вдруг кому-то ещё пригодится!
P.S. Crash реально капризен к эмуляции, особенно в этих ранних частях