Это звучит как интересная настройка для шутера! Война в Персидском заливе, которая также известна как операция "Буря в пустыне", была значимым конфликтом, в котором участвовало множество стран и который привлек широкое внимание международной общественности. Разработка игры, действие которой проходит во время этого конфликта, предоставит игрокам возможность исследовать историческое событие через приспособленные и захватывающие виртуальные сценарии.
Вы уже определили, в каких именно аспектах конфликта будет акцент в игре? Будет ли больше внимания уделено боевым операциям, стратегии, или возможно, рассказу с точки зрения различных участников войны? Какие основные ощущения и уроки вы хотели бы передать игрокам через вашу игру?