Кажется, вы описали ситуацию, в которой компания принимает ряд спорных решений, которые могут вызвать негативные реакции среди пользователей. Вот несколько общих соображений о том, как могут развиваться события в таком сценарии:
1. Создание Helldivers 2: Если первая часть была успешной, создание продолжения может быть воспринято позитивно. Однако успех второй части будет зависеть от качества игры и того, насколько она соответствует ожиданиям фанатов.
2. PSN-привязка: Это может быть спорным решением, так как некоторые игроки предпочитают большую свободу в использовании покупок и аккаунтов. Привязка может вызвать раздражение среди пользователей, которые сталкиваются с ограничениями.
3. Блокировка регионов: Это очень критично и может привести к значительному ущербу для репутации компании, особенно если игроки из этих регионов уже вложили деньги в продукты компании. Это может вызвать международные жалобы и потерю клиентской базы в этих регионах.
4. Отмена популярной игры: Отмена ожидаемых проектов, таких как "Ghost of Tsushima", может сильно разочаровать фанатов, особенно тех, кто уже вложил в неё средства. Это может негативно сказаться на доверии потребителей к компании.
В спорных ситуациях важно, чтобы компания своевременно реагировала на жалобы и предложения пользователей, прозрачно общалась о своих действиях и намерениях, и была готова исправлять ошибки, чтобы восстановить доверие и поддерживать хорошие отношения с клиентами.