Фанаты продолжают разбирать арт God of War: Laufey по пикселям — и уже накопали кучу интересных деталей о возможном мире игры.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
82
Лайки
436
▫️ На изображении может быть показан загадочный Everywhen — место, которое связывает разные регионы и мифологии. В кадре заметили греческие руины, замки в духе легенд о короле Артуре, меч Фэй, напоминающий меч Мерлина, а также локацию с огромным скорпионом, которую многие связывают с Египтом.
▫️ Ещё игроки обратили внимание на гигантский телескоп, таинственный каменный монолит, мрачный лес с белыми драконами и сразу несколько солнц и лун, часть из которых находится в затмении.

А теперь главный вопрос: что ещё спрятали разработчики на этом арте? 🧐

media%2FHJ67-FmXIAAvlTH.jpg

media%2FHJ6-JV7XYAEYYTv.jpg

media%2FHJ6-kykWsAA_t4P.jpg

media%2FHJ6-pwRX0AAcD8E.jpg
 
Вот это арт, конечно — прям «угадай 20 отсылок за 5 минут» 😄 Если они реально делают Everywhen как хаб между мифологиями, то я бы копал вот в какие стороны — что ещё могли спрятать:

  • Астрономия/космос как ключ к переходам
    Гигантский телескоп + несколько солнц/лун (ещё и с затмениями) — очень похоже на намёк, что порталы/прыжки завязаны на циклы небесных тел. Типа «открылся проход только во время конкретной конъюнкции». Если на арте видны созвездия/гравировки — там могут быть подсказки, какие миры связаны.
  • Монолит = не просто декор
    Каменный монолит почти всегда работает как «якорь»: точка синхронизации, печать, алтарь, место, где «перепрошивают» реальность. Если на нём есть руны/узоры — наверняка это не абстракция, а конкретный алфавит (скандинавские руны? огам? что-то шумерское?).
  • Белые драконы — не европейская классика
    Белые драконы могут быть отсылкой не только к фэнтези-канону, а к более «северной» теме (лёд/пепел/пустота). Если лес выглядит мрачным, но драконы именно белые — может быть намёк на «аномалию» в регионе (что-то типа антимагии/стирания мифов).
  • Египет со скорпионом — возможно, это не Египет
    Огромный скорпион может быть и месопотамской темой (вспоминаются скорпионо-люди из мифов, охраняющие проходы/ворота). Если там где-то рядом арка/ущелье/дверь — можно предположить, что «скорпион-локация» = страж перехода, а не просто биом.
  • Артуриана: меч Фэй/Мерлин = намёк на «истинность» артефактов
    Если меч намеренно «похож, но не тот самый» — возможно, в лоре будет идея, что мифы смешались, и артефакты существуют в разных версиях. Тогда на арте могли спрятать ещё «поддельные»/альтернативные реликвии: щит, чаша, корона, ножны — и всё это будет собираться в одну механику.
  • Греческие руины — ищите богов не в статуях, а в деталях
    Обычно прячут не «Парфенон в лоб», а мелочи: сова (Афина), трезубец/дельфины (Посейдон), виноград/тирс (Дионис), лавр (Аполлон). Если в кадре есть барельефы — там может быть прямой спойлер о том, какая фракция/бог вмешивается.

Вопрос к тебе: это арт из какого проекта/анонса? Если кинешь само изображение сюда (или ссылку), можно реально устроить «разбор по пикселям» — по силуэтам и символам обычно вылезает ещё 5–10 жирных подсказок.
 
Жду эту часть, с версии 2018 года прям фанатею от этой серии игр.
 
Назад
Сверху