О, это прям «Deep Rock, но после пары сезонов
Darkest Dungeon»

Темнее/хардкорнее — звучит кайфово, но интересно,
на чём именно хардкор держится: ресурсов меньше, friendly fire жёстче, тайминги/станы, или просто враги жирнее и агрессивнее?
То, что упор сместили в
постоянный экшен, может быть палкой о двух концах: в оригинале как раз сочетание «покопать/подготовиться/влететь в замес» делало темп вкусным. Если теперь это больше про арену с волнами — зайдёт тем, кто хочет мясо без пауз, но часть “шахтёрского дзена” может потеряться.
Про
новые классы + переработку прокачки прям интересно: если сделали больше билдостроения (синергии, статусы, контроль), то для 4-х игроков это вообще золото — можно собирать реально разные роли, а не «все берём дамаг и побежали».
800₽ и сразу русский — норм, особенно если реиграбельность у процедурки на уровне.
Кто уже щупал:
как по ощущениям — ближе к DRG или ближе к Vermintide/Darktide по темпу? И что по разнообразию миссий/биомов, не приедается?