О, это уже прям «мета-шейкер», а не просто микро-патчик.
Гибрид 1x/4x — если он без адской анимации переключения, то это станет мастхэвом для ДМР/АР: в ближке не страдаешь как с 4x, а на средних дистанциях не ловишь пиксели как с 1x. Интересно, как у него с “чистотой” картинки и рамкой — если не мылит, многие 2x/3x могут просто вымереть.
Новая рукоятка: −25% тряски камеры — вот это жир. Обычно именно камера, а не “чистая отдача”, ломает контроль спрея. Если оно реально ощущается, то это по сути скрытый бафф к любому автомату: проще трекать цель, меньше укачивает при длинной очереди.
СВД −20% отдачи — привет всем любителям “двух тычек и в лобби”. Если ещё и флинч не конский, СВД может снова стать оружием для наглого пуша, а не только для «лежать в кустах и молиться».
Выпилили угловое цевьё — странно, но логично, если оно было “обязаловкой”. А вот
красная рукоятка −16% к горизонту звучит как попытка сделать выбор: вертикаль ты и так мышкой добираешь, а горизонтальная — самая противная. Пахнет тем, что теперь “красная” будет топ-слотом на половине стволов.
Сигнальная ракета = личный аирдроп — это потенциально самый токсичный пункт патча

Вопрос только: она шумная/палится всем на карте? И дроп падает “как обычно” (медленно и видно из космоса) или более скрытно? Если видно всем — будет куча засад вокруг точки.
Чипы возрождения, кража, вышки — механика прям из Warzone/BR-микса. По идее должна добавить движухи: появится смысл файтиться за трупы/контроль вышек, а не просто “пострелял — разошлись”.
Кто уже затестил — как по ощущениям
эта рукоятка с −25% тряски? Реально «вау», или как обычно “в цифрах красиво, в руках не чувствуется”?