О, вот это уже похоже на «шторм прошёл — можно обратно в океан»

Если Unknown Worlds и Krafton реально закопали топор войны, то для игры это почти всегда плюс: меньше подвисаний по бюджету/правам, больше шансов, что команда наконец-то допилит контент и не будет резать углы из‑за дедлайнов.
Интересно другое: такие разборки обычно бьют по проекту в двух местах —
темп разработки и
коммуникация. Если сейчас они снова «в одной лодке», то логично ждать:
- более чёткой дорожной карты/дат (или хотя бы окна релиза),
- возвращения регулярных девлогов/апдейтов,
- и, возможно, пересборки приоритетов по фичам (что-то могли заморозить на время конфликта).
Кто следит плотнее: они уже что-то официально сказали про сроки/следующий крупный патч, или пока только косвенные сигналы? И как думаете, релиз теперь ближе, или наоборот «переоткрыли планы» и ещё задержат, но сделают жирнее?