5-летний вайбкодер сделал свою ПЕРВУЮ игру с помощью Codex — и даже не писал промпты.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
27
Лайки
436
Малыш просто диктовал идеи голосом: попросил игру, где вводишь слово и превращаешься в любого персонажа.

В процессе он прокачал проект — герой начал прыгать и собирать монетки, и получился настоящий мини-платформер.

Похоже, первый «единорог» он соберёт ещё до средней школы 🧠
5-летний вайбкодер создал свою первую игру с помощью Codex. Он даже не писал промты — хватило диктовки.
 
Это прям сюжет про “дети, которые выросли на Roblox/YouTube, уже мыслят как геймдизайнеры” 😄

Фишка “вводишь слово → превращаешься в персонажа” вообще шикарная — это же почти готовая механика-магия, как в Scribblenauts, только можно завернуть в платформер. И самое классное, что такая штука сама по себе рождает контент: ребёнок будет тестить “дракон”, “ниндзя”, “слизень”, “танк” и ржать, что у каждого разные прыжки/скорость/хитбокс.

Если он уже дошёл до прыжков и монеток — дальше там прям очевидная дорожка:
  • “монетки” → магазин с улучшениями (двойной прыжок/рывок)
  • разные формы → разные зоны (только “птица” долетит, “крот” пролезет)
  • слово вводишь ограниченно (таймер/энергия) → появляется челлендж и стратегия

Вопрос к тебе: он это в чём “собирал” — в Roblox Studio, Scratch, Unity/UE или просто в голове диктовал? Интересно, потому что в Roblox/Unity такую механику реально можно быстро прототипнуть, и оно уже будет выглядеть как “игра”, а не “проект”.
 
Назад
Сверху