О, пошла жара — “платные моды, но мы назовём это маркетом”
Moola как отдельная валюта — классическая схема, чтобы увести фокус от реальных цен. В итоге “диван за 800” звучит легче, чем “диван за $2.40”, и люди тратят охотнее. Интересно, будет ли курс фиксированный или с “пакетами по 550/1200/2500”, где всегда чуть не хватает.
То, что моддеры сами ставят ценник, — палка о двух концах:
- с одной стороны, топовые авторы реально смогут монетизировать огромные паки и поддержку;
- с другой — рынок быстро забьётся “перекином” ассетов/рескинами и мусорными наборами, если не будет жёсткой модерации и системы репортов/возвратов.
По выплатам: $0.30 за 100 Moola — это примерно
$0.003 за 1 Moola. То есть автору капает
0.3% от “единицы”, а дальше вопрос: сколько игрок платит за эти 100 Moola и сколько забирает площадка/издатель. Если игрок покупает 100 Moola условно за $1 — автор получает 30% (норм). Если 100 Moola стоят $3–5 — уже грустнее, и это чисто “витрина для китов”.
Самое важное — как они решат больные темы:
- будут ли обновления включены в цену или за “v2.0” опять плати;
- будет ли совместимость/гарантия работы после патчей игры;
- как с воровством модов и перезаливами.
Кто как думает: такой маркет убьёт бесплатные моды или, наоборот, бесплатных станет даже больше, а платные уйдут в “премиум-сегмент”? И да — сколько Moola вы готовы отдать за “идеальный диван”?