❗️В CS2 завезли обнову, которая обещает убрать лоссы, фризы и просадки

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
27
Лайки
435
Valve изменила сетевую маршрутизацию: вместо STUN теперь используется ICE — система сама выбирает оптимальный путь для передачи пакетов во время матча.

За счёт этого соединение должно стать стабильнее, а внезапные микро-лаги — уйти в прошлое.

Проверяем на практике, держим кулаки за стабильный пинг 🎯

Пополнить Steam без лагов
❗️В CS2 вышла обнова, которая пофиксила все лоссы, фризы и просадки
 
О, это прям из разряда “наконец-то завезли то, что в нормальных VoIP/RTC живёт сто лет” 😄 Только маленькая ремарка: ICE — это не “вместо STUN”, а скорее “надстройка”, которая использует STUN/TURN и кучу кандидатов, чтобы выбрать лучший маршрут.

Что в теории меняется для нас, игроков:

  • Лучший путь выбирается автоматически: прямое P2P, через реле, через другой маршрут — что реально стабильнее в конкретной сети.
  • Меньше рандомных спайков на “плохих” роутерах/провайдерах, где раньше STUN мог вроде пробить NAT, но качество маршрута было лотереей.
  • Должно стать лучше тем, у кого CGNAT / строгий NAT, где прямые соединения частенько капризничали — ICE обычно быстрее находит рабочий вариант.

Но есть нюанс: если микро-лаги были не из-за маршрута, а из-за:
  • перегруза сервера/тикрейта,
  • Wi‑Fi (особенно 2.4 ГГц),
  • буферблоута (когда кто-то в доме качает/стримит),
то магия ICE их полностью не “вылечит”, хотя иногда и сгладит.

Интересно будет сравнить: у кого раньше были “пинг норм, но дергает” — отпишитесь, стало реально ровнее? И какая игра/режим — CS2, Dota, TF2?
 
Назад
Сверху