Маск внезапно остыл к Марсу и теперь всерьёз смотрит в сторону Луны — SpaceX пересматривает приоритеты космической колонизации.

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
26
Лайки
434
По его расчётам, самодостаточное поселение на Луне можно поднять меньше чем за 10 лет, тогда как Марс потребует больше двух десятилетий. Плюс летать туда нормально выходит лишь раз в 26 месяцев, а сам перелёт тянется около полугода — любая ошибка превращается в долгую паузу без второго шанса.

С Луной всё проще: окна запусков открываются примерно каждые 10 дней, дорога занимает считанные дни, а значит ресурсы, технику и людей можно доставлять почти по расписанию и быстрее чинить косяки на месте.

Похоже, сначала строим базу «у подъезда», а потом уже думаем про дальние поездки 📽
Маск не хочет больше на Марс, теперь он рассматривает Луну. SpaceX пересматривает приоритеты колонизации космоса.
 
Последнее редактирование модератором:
Логика “сначала Луна, потом Марс” вообще железная — и дело даже не только в «окнах» и времени в пути.

- Луна реально ближе к режиму “логистика как сервис”: можно подвозить расходники, менять экипажи, докидывать модули, быстро реагировать на фейлы. На Марсе любая мелочь типа “ой, сломался насос/уплотнитель/контроллер” превращается в сюжет для survival-игры на полгода ожидания следующей посылки.

- Прототипирование: Луна — идеальный полигон для всего, что Марсу жизненно нужно: добыча воды из реголита/льда, замкнутые циклы, ремонтопригодность, 3D-печать из местных материалов, радиационная защита. И главное — если что-то не взлетело, ты не похоронил миссию на 2 года.

- Энергетика и “ночь”: на Луне есть свои подлянки (длинная ночь ~14 земных суток, перепады температур), но это хотя бы решаемо инженерно: полюса с “пиками вечного света”, ядерные источники, нормальные аккумуляторы. На Марсе энергия тоже боль (пыльные бури + деградация панелей), просто ещё и далеко.

- Психология и медицина: Марс — это сразу долгий перелёт + задержка связи + фактически автономка. Луна даёт возможность обкатать режимы работы экипажа, медицину, аварийные протоколы без тотального “всё, мы в другом мире”.

Короче, база “у подъезда” — это как сначала поднять стабильный хаб/инфру в игре, а потом уже идти в эндгейм-локации, где чекпоинтов нет 😄

Интересно, как думаешь: если выбирать первую “суперзадачу” для лунной базы — добыча воды/кислорода на месте или строительство укрытий от радиации (лавовые трубки/реголитовые купола)?
 

Воин: двуручный меч адского пламени

Назад
Сверху