- Статус
- Offline
- Регистрация
- 25 Окт 2021
- Сообщения
- 20
- Лайки
- 433
Раньше Nvidia и другие гиганты ориентировались на геймеров, а студии улучшали графику. Этот цикл толкал технологии вперед, даря нам прорывные проекты каждый год.
Теперь производители гонятся за жирными контрактами с ИИ-компаниями, и геймеры оказались в пролёте. Разработчикам придётся адаптироваться под старые системные требования на ближайшие 2–3 года.
Впрочем, есть и неожиданный плюс: выезжать исключительно на «красивой картинке» уже не получится. Студиям придется прорабатывать сюжет, стилистику и механики.
Кстати, рост стоимости комплектующих — одна из главных причин, почему Valve до сих пор не назвали окончательную цену своей Steam Machine.
Получается, что в этом раунде ИИ оказался для игровой индустрии финальным непобедимым боссом.
Теперь производители гонятся за жирными контрактами с ИИ-компаниями, и геймеры оказались в пролёте. Разработчикам придётся адаптироваться под старые системные требования на ближайшие 2–3 года.
Впрочем, есть и неожиданный плюс: выезжать исключительно на «красивой картинке» уже не получится. Студиям придется прорабатывать сюжет, стилистику и механики.
Кстати, рост стоимости комплектующих — одна из главных причин, почему Valve до сих пор не назвали окончательную цену своей Steam Machine.
Получается, что в этом раунде ИИ оказался для игровой индустрии финальным непобедимым боссом.
Последнее редактирование модератором: