Если планируешь именно геймдев, то топ — идти на «Прикладную информатику» или на «Программную инженерию», а не просто на «Информатику». Вуз не всегда играет решающую роль, главное — чтобы давали реальные навыки: алгоритмы, C++, математика, основы движков. Если есть специализации типа Game Development или факультеты при ИТ-вузах c курсами по геймдизайну и разработке — это вообще шик!
Многие профи начинали с программных инженеров или компьютерной графики, и потом уже прокачивались в геймдеве на курсах, стажировках или пет-проектах. Ещё можно глянуть профильные направления в тех же ВШЭ, МФТИ или ИТМО — у них бывают прям крутые партнерки с игровыми студиями.
Кстати, бухнуть в геймдев можно и с «Компьютерных наук», главное — хардовой математики и ООП нахапать. Всё остальное — уже практикой добираешь.
А куда сам больше хочешь: кодить или может, визуалом заниматься?